第43章 扮演:苍剑圣子 (第1/2页)

僵尸流水线,虽然之前林就已经开始批量的制造僵尸了。 不过……掘墓人小屋的墓园规模太小了。而且伴随着模拟世界的扩展,系统的算力也不能继续用来给林生成尸体了。 这样获取尸体的效率实在不够高。 所以,林打算在模拟世界里面加入一个可以高效获取尸体的办法——这种直接一句话就能改设定的能力可没办法用在主世界里面。 既然自己能改写剧本,那不为自己谋点福利简直说不过去啊! 根据芙蕾雅的唤尸秘典上记录的流程。 原材料上,僵尸制造的流水线主要是有一个【尸体】的需求,有一个【血液】的需求。 尸体和血液,前者还好处理,毕竟从芙蕾雅的研究上来看,除非是那种完全腐败,变成了干尸的尸体,不然是不影响僵尸的唤醒的。 既然对尸体的要求不是很高,那系统处理起来也就方便了许多,直接在林的掘墓人小屋周围生成一个乱葬岗。从里面挖尸体就好了。 同时,干掉了系统刷新出来找茬的NPC之后,也可以获得尸体!所以,尸体的问题好解决。 比较麻烦的其实是血液。主要是需要新鲜的血液——就……有点难办。 新鲜的血液——林最终想的办法是,狩猎。 只要有一小片林子,在里面找可以狩猎的野兽,抓到了之后放血,就可以获得新鲜的血液。 主要是系统说这样处理起来方便,大山大河里面的飞禽和走兽,放完血水还可以做饭吃!也不浪费——甚至,还可以把飞禽走兽也做成僵尸!主打一个 林询问了一下系统能不能通过杀掉美食圣地刷新出来的NPC来获取一些食谱——但是系统的说法是,现在主要的任务是搭建起整个模拟世界的基础框架。至于修正体验的部分,之后等模拟世界的框架搭完了,可以再消耗算力进行微调。 在保证原材料供应不成问题的情况下,林打算修建一个血池! 一般来说玩弄尸体的邪道宗门都会有这种东西吧,捕猎了大量的野兽之后,把血放到一个池子里面。然后要用血液的时候就直接从里面进行取用。 依据唤尸秘典上的记录,由乱葬岗和狩猎提供前期的尸体,接着用血池进行唤醒!然后逐渐的刷点经验,再慢慢的研究这个世界的力量体系到底是什么样的—— 血池和乱葬岗——这算是建筑吗? 还是自然环境? 林的脑海中出现了奇奇怪怪的想法。 不过系统很快地打断了她的思考。根据系统的规划,如果要生成一个乱葬岗,那么林需要在系统生成的过程中完成一个【对应的历史事件】 “也就是说给乱葬岗提供一个背景故事?这个好弄。”林点了点头,表示自己理解了系统的要求。 随后,在剩余的存档中,系统再度占据了一个存档,随后开始了筹划工作。 林则是把这件事交给了自己的智囊团进行处理,智囊团的效率很高,她们很快地完成了对即将加入主模拟世界的离恨平原的描写工作。 而最终版的故事大纲可以以一个非常简练的方式总结——在大约两个月之前,有两大凡人帝国在一处名为离恨的平原上因为领土纠纷而进行征战,在扔下了20万的尸体之后,战争短暂的结束了。凡人帝国的人离开了这片土地,只留下了大量的尸体—— 林觉得很不错,离恨平原之战这个故事不仅可以提供足够的尸体,还可以延伸出一个很好地理由! 让系统顺着这个理由进行刷怪! 比如说,因为担心这么多的尸体无人收敛生出了精怪之类的东西,所以某个小宗门就送来了一批弟子准备进行历练巴拉巴拉。 因为规模不同,所以整个故事在完成之后,系统就直接让林准备进入其中了 随后,林配合着系统,同时扮演了两个凡人帝国的将领,完成了一场战争。 嗯,因为是普通人的战斗,也没有什么值得林注意的地方。所以林并不怎么上心,就只是待在帐篷里面,不断地下达着命令。 扮演完了两个凡人帝国的将领之后,系统将这个存档的内容进行了封装,然后准备整合到林的主存档之中。 这样一来,僵尸流水线需求的材料基本就算是完成了准备。 接下来

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