第12部分 (第1/5页)

褡逋�缬蜗分氐愠霭婀こ獭薄8霉こ淌怯晒�倚挛懦霭孀苁鹎M罚�幕�俊�###、税务总局、发改委等相关部门共同参与。计划在未来五年内(2004年到2008年)投资10至20亿元人民币,扶植国内软件企业开发100种民族网络游戏精品。此举无疑是给中国网络游戏产业的发展注入了一针“强心剂”。

11月,中国青少年网络协会公布了《绿色游戏推荐标准》。该标准把游戏软件分为:适合全年龄段、初中生年龄段、高中生年龄段、18岁以上年龄段和危险级等共5个等级。具体的评价指标又为动态和静态两组共12项。其中,静态指标包括暴力度、色情度、KB度、社会道德度、文化内涵度等5项;动态指标包括PK行为、非法程序(外挂)、聊天系统的文明度、游戏内部社会体系的秩序、游戏形象宣传、游戏时间限制、社会责任感等7项。其中,“绿色游戏”指得是符合18岁以下年龄阶段的游戏。中国青少年网络协会同时宣布,今后将免费按该标准开展游戏认证活动。虽然这一标准还不属于强制性国家标准,但它的出现,标志着中国游戏产业的管理机制正在与国际通行做法接轨。而作为一种行业自律,《绿色游戏推荐标准》的出台也有利于强化了国内网络游戏业界的社会责任感。

据统计,在整个2004年中,共有164款网络游戏在中国大陆地区运营。其中,韩国公司开发的有81款,国产原创游戏有73款,欧美公司开发的有6款,日本公司开发的有4款。由此可见,在国家宏观政策扶植的大背景下,国内原创在线游戏开发取得了长足进步,未来仍有相当大的发展潜力。另据国际数据公司(IDC)与中国新闻出版署联合发布的产业报告显示,2004年中国网络游戏市场规模达人民币亿元,同比增长。而在未来五年中,中国网络游戏市场年均增长率也将维持在左右。

电子游戏是一个“梦”,是一个人类用自己的智慧编织出来的梦。网络游戏的出现让这个“梦”得以升华,因为它让人与人之间的梦想有了交集。

或许,我们能够清楚地了解网络游戏的历史,却很难预言它的未来,因为这其中还存在着众多的变数和不确定。但有一点是肯定的,只要人们还有梦想,同时又渴望与他人交流,那么网络游戏就会继续存在下去。书 包 网 txt小说上传分享

超高速internet2

下一代互联网络Internet2即将推出超高速互联网络,理论最高网速可达100Gbps,是现有最高网速的10倍。

美联社10日援引Internet2项目首席负责人道格·范豪韦林的话说,欧洲核子研究中心耗资18亿美元研制的强子对撞机预计明年5月投入使用,这项研究对网络速度提出了更高要求。超高速Internet2网络是在此项目推动下的产物。欧洲核子研究中心的物理学家也将成为全球最早使用超高速Internet2网络的人。

Internet2现阶段最高网速可达10Gbps,即每秒10个吉比特(1吉比特=10亿比特)的传输量,是普通家庭宽带网速数千倍。而通过在单条光缆上以10种波长的光传递数据,又能成功将原有速度提升10倍。

这一全球最快网络究竟有多快?美联社记者举例说,使用现有Internet2网络下载电影《黑客帝国》大约需要半分多钟,使用普通宽带网络需数小时,而使用超高速Internet2可能只需几秒。

范豪韦林说,有了超高速Internet2网络,宇航员可以把它与射电望远镜相连,人们将有望同步”收看”宇宙景象。

超高速Internet2网络仍有提速潜力。范豪韦林说,添加一些设备后,网络速度有望飚升至400Gbps。

本章未完,点击下一页继续阅读。