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自己没有精力去复制腾讯,却可以以入股的方式成为股东然后提出一些思路,这也是一劳永逸的事情啊,自己现在并不缺资金,而这些通讯软件的市值也远远没有变得像前世里腾讯那么可怕。

这些都先不去考虑,刀塔的宣发方案正是进入计划当中!(未完待续。。)

252、我们前面没有人了,我们才是领跑者(第三更)

宣发工作是和修改细节工作同时进行的,青禾游戏整层楼都同时忙碌了起来,所有人都要为了一个目标奋斗着。

他们也很想知道,任禾用昆仑这种级别的游戏只是为了给刀塔做铺垫,那么刀塔到底值不值这个价!

如果真的如任禾展望的宏图那样,那么青禾游戏就真的将要成为游戏界的巨人了。

可是这个时候也有不少老人有些忧虑了,青禾现在的技术团队确实强大,但问题是如果刀塔做完了之后,大部分的开发工作实际就已经完成了,那么就意味着青禾游戏的劳动力会过剩!

开创时所需要的人数永远是要比维护时多的,那个时候青禾游戏会养着大家吗?

然而就算青禾愿意养着大家吃闲饭,每个人的最求都是不一样的,他们渴望功成名就,一个游戏并不能成为一生的胜利徽章。

那个时候大家该何去何从?

一般大型的游戏公司都会有这样的情况,但人家是一个接一个的开发游戏,而青禾游戏现在看来并没有刀塔之后的计划。

许诺也悄悄的给任禾说过这个问题,表示不少人在刀塔完成之后开始有这方面的顾虑了,其实这是不少元老私下里跟许诺商量的,希望小boss能够帮他们去探探**oss的口风。

任禾这个时候也想了想这个问题,原本他是觉得开发个刀塔就好了,但问题在于那时候他还没跟天罚任务谈判,也没有任务豁免权,所以想着把刀塔给做出来就好了反正钱够花。

然而现在他有了任务豁免权,在体验过两世重生后能够再次玩到前世游戏的感觉,真是很爽,甚至当他发现可以把前世的那些东西带来时会有某种成就感。

所以,任禾有了继续开发游戏的想法,但他没有具体答复小胖子许诺,而是简单的说了下,在刀塔之后可能考虑再做个关于刺客方面的游戏,同样很有意思肯定很赚钱。

想到这个游戏还是因为他在玩跑酷时无意中想到的,做出来应该很有意思,自己甚至可以为这条游戏拍摄宣传片。

刺客信条!年收入8800万美元的游戏,虽然比起刀塔来说差着级别,但那个时候,做游戏甚至已经成为一种乐趣了而不是为了赚钱,也许青禾游戏日后也会成为steam那样市值47亿美元的平台。

可青禾游戏的市值必然会更高,因为所有游戏都是他自己开发的,那才是游戏领域真正的庞然大物。

刀塔的细节很快修改完毕,测试到现在已经进行了半个月,终于要上线了。

而此时所有人不由自主的放下手头的工作来到大厅关注着门口的那个巨大的led屏幕,屏幕上的数字不停的在跳动着,99。23万,99。31万,99。62万,99。93万……

现在是晚上6点47分,而游戏的高峰期才刚刚开始。

所有人都明白,游戏界的第一个同时在线百万级游戏终于要诞生了,就在他们的眼前,就在他们工作的地方,就在他们的见证下。

忽然有人似乎感觉,自己好像就是在经史,这眼前所发生的一切都将记录进游戏发展史,后面人们在搜索游戏发展史的时候,昆仑和青禾游戏必将占有一席之地,没人能够忽视。

这就是他们现在正在奋斗的工作,与有荣焉。

任禾下午来的时候就让许诺安排人去买香槟和庆祝

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