第543部分 (第2/5页)
方;摆放着一枚四四方方;五英寸手机一般大小的长方体盒子。
这个盒子看起来有点粗糙;最上面一层是黑色;有点像是钢化玻璃;而周边则是铝合金材料;底部连着一条PH线;这条PH线直接连上了电脑;但它却能够让叶秋坐在远离显示屏和电脑主机的地方;直接遥控操作。
难怪刚才叶秋坐着的时候动也不动;因为这个盒子就放在他的手心下;他只需要稍微抬一抬自己的手;就能够直接操控;而根本不需要像其他一些体感设备那样;非得高举双手;或者是凑近体感设备;才能够感应得到。
更重要的是;它不需要任何预选设定;就好象是变魔术一样;你可以直接用它来触控安卓系统里的一切;没有丝毫延迟;准确度又极高;用叶子科技的研发人员所说的;如果未来真的能够创造出所谓的30用户界面的话;它就是最好的操控方式。
而能够在短短不到五个月的时间里;制造出这样的一件产品;除了要归功于叶子科技强大的研发和创新团队外;还有就是此时此刻受到许多人鼓励和肯定的;这个被取名为超越的研发小组的负责人;迈克尔·巴克沃德。
“恭喜;并感谢你;巴克沃德博士”叶秋对这位年纪轻轻的;但看起来很像大学教授;穿衣随便得甚至有点邋遢的美国人伸出了自己的右手;这件产品就是脱胎于他的博士论文。
“谢谢你;叶秋先生;没有你的支持和鼓励;就没有【超越】”巴克沃德看起来也非常激动;因为这件产品是他的心血结晶;但只有叶子科技愿意投入资金;帮助他研发。
主要还是因为现在的体感控制器市场还很新鲜;虽然任天堂和微软都先后发布了关于体感控制器的消息;但所有人都对这个领域不是很重视;因为现在几乎所有的大公司都一窝蜂的跑去搞智能手机和平板电脑了。
例如苹果;也推出了自己的IO手机操作系统;并且将在短时间内推出手机产品;微软也推出了自己的手机操作系统;谷歌也要推出自己的手机操作系统;几乎都是一窝蜂的上;所以触控才是现在最主流的操控模式。
还有另外一个限制就在于;体感控制器往往实用性很差;就好象微软和任天堂;都是架设在电视或者是靠近电视的地方;甚至所有人都知道;他们推出这样的产品是游戏主机的需要;算是一种周边产品;而体感控制器的有效范围也有一定的限制。
但是;在迈克尔·巴克沃德的论文里;他却觉得;这种控制方式有可能会改变人类和电脑的互动模式;所以他认为;更好的体感操控模式应该是立体化;高精度;而且必须要是无延迟;能够摆脱所有的现有的体感控制器的局限。
而这一款产品说穿了;实际上很简单;盒子里三个摄像头进行立体捕捉;然后通过一整套严密的测算以及计算;最终识别手指动作。
整个超越小组除了迈克尔·巴克沃德博士外;还有曾经工作与美国航天局的大卫·霍尔兹;曾经在苹果公司工作过的安迪·米勒等等;全部都是各方面的人才;进入叶子科技后;因为各式各样的原因和需要;凑到了一块;并且在不到五个月的时间里;拿出了这一款产品。
“我觉得;这是一款专门为大屏幕远程操控而出现的技术和产品”
乔纳森·艾维之前就已经亲自操作过这一款产品;甚至产品的外观设计还有他的参与;而他也一直都在想;如何将它设计进其他的产品当中去;例如传说中的智能电视。
智能电视最大的问题是什么?
不在于你的内容;不在于你的系统;更不在于你用什么硬件配置;而在于你的交互系统
乔纳森·艾维拿起了样品;放在手里掂量掂量了一把;摇了摇头道:“但至少从目前的情况来看;它还需要继续;我们必须要把它做得更小
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