第125章 南城战役(三) (第2/5页)
轩,就会导致南河岸西的抓捕者有部分会被吸引至河水中,倘若接触到瑾轩的刺蛇,那同样会导致沉重的打击。
所以阿巴瑟抵达战场的瞬间,就利用多年的经验做出了最佳的判断,他没有寻找瑾轩和主力虫群汇合,而是加入了南河岸西的战场。
虽然不过是几百只跳虫和10只蟑螂,但这仍然是不小的一股力量,再加上阿巴瑟寻求了在对岸可有可无的卡兹克的帮助,这可以让整体南河岸西的推进速度提上速度。
时间一分一秒的过去,眼看战争已经进行了四十多分钟的地步,玩家们和异变虫群大多数出现了疲惫的状态,长时间的高强度战斗,让很多人已经开始出现了状态下滑的地步,全体玩家50的人都处于感染和寄生的debuff状态,很多人一开始就很疲惫。
南北河岸的东面战线已经稳步推进到了8公里,瑾轩这边则是已经抵达目的地,现在只等待对岸同样完成。
而抓捕者和寄生者的数量也在明显的减少,显然它们的数量并非无穷无尽,这一次战争,几乎让他们的数量受到了致命的打击,已经很难继续保护住诞生莲花。
战争没有出现一边倾倒像抓捕者和寄生者的局面,估计会让很多人不理解,毕竟次母体中的强大个体甚至可以伤害到瑾轩这种级别,那么东面的战线会这么轻松吗?
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其实是很合理的,先不说西边才是巢穴的正方向,东面面对的只是城市内游荡的个体。
单说玩家的整体实力,其实四军内,玩家才是最强的那一股。
异变昆虫,数量多质量低,虫群,数量最少质量中,抓捕者和寄生者,数量第二质量中上。
而玩家,才是最强大的那一股。
由于第二次世界事件恐怖的淘汰率,这让系统丝毫不吝啬给予屠龙玩家的属性数值。
或许中立玩家的平均战力可以勉强和抓捕者抗衡,但别忘了,屠龙玩家才是玩家阵营内影响整体战力的标杆。
屠龙玩家的属性值,力量平均甚至能达到300大几,获取属性后大多数玩家的选择都会是力量,因此该平均值极高,排行榜上已然出现了力量近千的玩家个体,虽然是少数,但瑾轩的近800力量并不是虫群种族玩家的巅峰。
而机能和意识,作为战斗主属性的另外两个重要点,平均值虽然不比力量,但也有200上下,毕竟专门有玩家的主属性是他们。
这样级别的属性值,加上玩家的数量不低,哪怕只占据这四十万人中不到四成的比例,也依然可以让玩家的整体质量大跨步的超越抓捕者。
第四次世界事件进行了将近两周,这五十万全体玩家中,中立和屠龙的比例已然达到了六四开的地步,死去的基本上都是中立玩家,屠龙玩家即便被感染,也依然可以依靠生命药剂苟活,被套上了感染debuff也不怕,第一周内获取积分购买生命药剂对他们而言也是信手拈来,他们仍然在面对抓捕者时占据大优势。
所以玩家这股力量绝对不容小觑,有龙飨在,屠龙玩家们几乎不可能在面对抓捕者时面临危险。
战争即将抵达尾声,我们再将视角缩小,集中在瑾轩个人身上。
杀死了空,瑾轩受了重伤,一记王拳足以秒杀掉空的血肉,但却让瑾轩几乎失去了战斗力。
伤势并不算重伤的地步,仅仅是穿体破洞,还不足以让虫群大统领这种生命无法移动,但疼痛感是无法抵消的。
从游戏一开始到现在,瑾轩都没有真正的将世界ol2看得很重,有虫群和大统领强化在,瑾轩的心态依然没有发生质变,虽然他意识到了自己身处于末日,但主宰霸体的90免疫带给他的优越,很难让他正视这一点。
而这一次战斗,将瑾轩彻底
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