第110部分 (第3/5页)

事,剧情中被丧尸咬伤而死去),人物死亡,任务失败不受惩罚,成功保护格雷格,获得1000点奖励。】

【注意:本次任务中的丧尸保留原著剧情的一枪爆头必死的特性,为了增加保证任务的一定难度,额外增加被丧尸咬伤后感染的特殊属性。】

原来是要自己进入生化危机的事发地才能激活救援任务。

至于救援和保护两大任务,在奖励方面十分的不对称。

感情救人只有奖励,而保护任务则附带着扣分。

在场进入本次任务的人们,想必大多是因为欠了血腥之门一屁股债,根本不可能承受的住扣分惩罚后的抹杀。

因此,看到这一连串赏罚通告后,每个轮回者的脸上都变得难看起来。

“靠,早知道如此,还不如不进来了。”其中一个口没遮拦的人愤愤然骂道。

“又没人强迫你进来,本来这次的任务就是触发模式,你完全可能把这里当成是一次度假。”修剑明却挖苦道。

这话一出,刚才那名轮回者显然发觉自己的言行似乎触动了某些人的不快,比如提出本次违抗军令进入机场建议的海伦娜,以及她的同伴铁锋,至于那个修剑明,虽然不是和他们是一伙的,但看这小子几天来一直形影不离地缠着海伦娜,明显是个要色不要命的主。

身为轮回者,或多或少有承受抹杀压力的经历,因此,大多数人还是无奈的耸耸肩,表示任务惩罚还在可控范围之内。

毕竟,以原著剧情的发展,身手矫捷的里昂和安洁拉都安然度过本次机场事件,而唯一在本次事件中死亡的格雷格,主神也没有给出惩罚。

大家相信,只要没人使坏把剧情人物比如绝境,他们应该安然无恙。

可是,海伦娜却在看完任务后,心中多了一丝不安。

她想起了云琦曾说过关于“开启蝴蝶效应”的利弊,而上一次异形世界已经诠释了蝴蝶效应对原剧情粉碎机的效应。

“里昂他们危险了,我们要尽快找到他们。”海伦娜对身旁的铁锋低声说道。

一直形影不离的修剑明听闻此话,没有一点惊讶之色。好像他也有类似的相反。

想要找到剧情人物,首先要找对行进的路线,心思细腻的海伦娜翻出事先准备好的机场平面图,对照一下位置,然后向着前方一处拐角一指,一众人等立马跟上。

在拐入拐角后。里面的地形不再像入口处那样平坦,狭窄的走廊,两旁边数不过来的门窗,无形中都增加了被丧尸攻击的可能。

所有人都戒备地举枪步行,但速度依然没有减慢的意思。

道理很简单,丧尸的移动速度是最大的软肋,就算是一个身体素质达到普通人水准的战士,只要不被丧尸可怕的样子吓得腿脚发软,可以轻易在第一时间内射杀它们。

果然。第一波丧尸来的比预想中早:在经过第二扇侧门时,里面的丧尸似乎嗅到活人的气味,在几个饥肠辘辘的丧尸扑拥下,杉木制成的木门经受不住外力的蹂/躏,轰然倒下。

这一下,等于是撕开一道口子,汹涌的丧尸们你挤我挤地从狭窄大门口涌出。

海伦娜第一个侧过身来,扣响srt制式突击步枪。紧随她身后的铁盾雇佣兵也毫不迟疑地守护在主人后方,防止背后门洞中的突然事件。

很快。在十名轮回者的联合攻击下,第一波丧尸潮变成一地真正的尸体。

每个人都收获到至少100轮回点的奖励。

海伦娜因为有雇佣兵铁盾参与的关系,他杀死的丧尸奖励点数也归在海伦娜头上,一共是180点;铁锋因为使用的是特种部队专用火神炮,最适合走群杀路线,收获俨然在海伦娜之上。竟然有230点之多,当然,如果海伦

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