第46部分 (第5/5页)

3咬噬:伤害等级d,附带固定目标移动的效果,该技能为僵尸本能攻击,不损耗精神力。

(注:因为生命力是以百分比计算,伤害表现以百分比统计。比如100%状态的生命体受到1%的伤害,受攻击后目前生命力为99%。另外,百分比伤害计算有两种方式:一种为固定百分比,无视目标一切防御,免疫伤害除外;一种为浮动百分比,根据目标防御力,自动计算浮动数值。百分比计算的伤害通常与自身属性无关。)

……

铁甲僵尸的各方面实力或许不�