第193部分 (第3/4页)
是同类间的地位争夺战。这个情况决定了这次的活动注定会成为不平凡的开端。
布景正在搭建,到处都是忙碌的身影,即便是没有了生意的餐馆们也憋足了劲囤积着半成品,只为了今后几天在人山人海的客流中赚取相应的利润。所以虽然没有封闭,但除了某些躲在小巷子里的袖珍食品摊之外,很少有人还能抵挡这种商机的诱惑。这次三井近乎天方夜谭式的宣传倒是让我开了眼界,让我想起了不少后世的著名娱乐活动,只是和那些相比,三井毕竟还是处于探索的阶段。
“我们可以在比赛的同时举办支持选手的投票活动,每个观众都有机会支持一个选手形成粉丝团,如果该选手获胜则粉丝团也可以领取纪念奖品,同时还可以在各地举办预赛,来提前炒热整个气氛,这样一来我们的宣传工作就可以深入到很多地方,形成极为庞大的规模!”调动起积极性之后我也毫不私藏的讲解着后世的一些做法,当然类似短信投票等圈钱的重点现在还很难实现,不过这也让三井惊的目瞪口呆。
“你是怎么想到这么多新点子的?我们原先还对自己的创意自豪不以,可是听你这么一说好像我们欠缺的东西相当的多!”聚在一起讨论工作安排的宫城只能用一种无奈的眼光看着我。
那是当然,对于这种炒作式的圈钱国人可能了解的较晚,但是后来者居上,几乎所有能用来产生经济效益的手段都用来包装所谓的比赛和选拔了,当真做到了润物细无声般的将钱装进自己的口袋,即便是以精明著称的日本人都没有这种本事。
“你们也不用灰心,至少下次知道该怎么办了吧!”我也知道该干点什么了,如果说以前没有想起这些手段是因为条件不够成熟,但在日本这些准备工作都不成问题,更何况他们还拥有更高的消费能力!
——
第二卷、飞扬的青春 第三百三十八节、盛装游行
作为一个游戏开发商来说,还有什么能比大家以自己的游戏为竞赛选择更能让人自豪的事情?作为一个游戏迷,还有什么能比自己在众目睽睽之下展示过人的游戏技巧更让人兴奋?想当初杨宫十分迷恋街边的游戏厅,很多时候并不是因为那些游戏有多么的令人爱不释手,而是在别人面前展示自己娴熟的技巧让他总有一种成就感,尤其是一群低年级的小孩子用崇拜的眼光围观时,总能激发他超常发挥水准。
一个游戏迷最期盼的可能就是得到人们的认可,但现实世界无论中外对电子游戏都有着诸多的限制,尤其作为孩子的家长,他们就更是反对子女沉迷于此,只不过到目前为止还没有影响到电子游戏的发展,可在家长权利极大的中国,我们的民族游戏产业还是不可避免的落后于世界。这也是我不敢在国内举办这种活动的原因,现在我明目张胆的制造游戏机就已经触怒了“母亲”们的神经,要是再公然鼓励大家来玩游戏的话,那些愤怒的家长们就能将我淹没。这种事情就和我渗透日本动漫一样着急不得。
当宫城他们将这次的活动计划交给我的时候,我第一个念头就是游戏大奖赛,只是考虑到没有能统一标准的游戏才最终作罢,变成了现在这种杂烩式的狂欢派对。而最终挑战杨宫他们所用的游戏也只好用《方块》、《泡泡龙》之类的游戏代替,这让我感到有些美中不足。
对于这种雷同于夺标狂欢似的节目,不仅是OTAKU们充满了兴趣,就是那些平时很少玩游戏的人都报以极大的热情,毕竟这可以说就是夏季的一个大型庆典,表面上看好像是天下集团地宣传秀。但在人们心中已经变成了突然出现的节日。
报名的那天人山人海,不过冷静的三井还是有所准备地,为了接纳这些蜂拥而至的报名者,他们租借了很多学校地教学楼进行同时报名。并且报名的截止时间只有上午,下午就要进行第一次地预赛。看上
本章未完,点击下一页继续阅读。