第343部分 (第3/5页)

王克劳迪厄斯自己的话说就是:“这个《命运停驻之夜》挺有趣啊,而且居然还可以四个小时顶七天七夜,那么决定了让所有的英灵都拿到圣杯完成他们的心愿,然后再睡觉好了。”

这是多么漫不经心、多么凶残的表态啊!

马龙制作的《命运停驻之夜》,原本的英灵加上新增加的英灵,总数量差不多可都是快要破百了的!

这么算下来。就算是全胜通过也要接近400个小时的游戏时间呐!

地球时间一天是24小时,然后10天240个小时,400个小时就是16天多……16天多不眠不休,除了非常少量患不睡症的地球人,其他地球人恐怕熬成干尸也没可能解开这座“里程碑”的。

更何况,400小时全部通关也仅仅只是最好的情况,毕竟就算是红龙之王克劳迪厄斯在投影进《命运停驻之夜》的虚拟游戏世界里,也不再是轻而易举就可以毁灭掉整座基德城的巨龙之王,而仅仅只是个普通的圣杯战争被选中者。

所以马龙保守估计,没有个六八百小时的奋战,那是绝对没可能将他所监制的这全虚拟《命运停驻之夜》全部英灵通关……

嗯等等!

居然忘记了,成就系统啊!咱的《命运停驻之夜》居然没有成就系统啊!

“解开:某某英灵全传记”、“达成里程碑:第一滴血”、“达成里程碑:功败垂成”、“解开成就:杀戮者”、“解开成就:偷袭专家”……只要随便想想,就能让一部分游戏迷,为了这些成就而加倍努力投入游戏之中啊!

想到就做,马龙赶紧跑去电脑室,将自己这个要给《命运停驻之夜》增添成就系统的建议,紧急提给了……嗯,确切的说应该是下达给了《命运停驻之夜》游戏制作兼维护组。

现在下达建议的时间还不算太迟,毕竟虽然《命运停驻之夜》已经在黑石火谷进行了“记者团内测”,以及在白沙城进行了“WCG决赛场公测”,可完了之后也并没有直接就开卖,而是在做着最后的游戏BUG修补以及系统完善工作。

所以,马龙下达的建议,虽然会让游戏制作兼维护组手忙脚乱的熬上几个通宵,却也并不会太影响到《命运停驻之夜》的按原定时间去发售。

当然不能按原定时间去发售,对于“暴雪娱乐科技公司”来说也没什么从不”垄断异界”跳票的暴雪,不是真正的暴雪。

但话说回来,《命运停驻之夜》的游戏制作兼维护小组。还真就不敢太过于跳票发行时间,因为到马龙下达成就系统任务为止,早已经被马龙借助媒体给炒到火热的《命运停驻之夜》,已经预售出去了超过十万五千枚游戏水晶卡。

但问题在于,除了成就系统之外,马龙还提出了应该制作和成就相对应的成就勋章,以便于网络版的玩家在虚拟世界中佩带。

然后马龙的思路继续的扩展了开。他发现其实原本已经做了成就系统的《街霸》与《守护遗迹》,其实也可以制作可供玩家佩带的成就勋章了。

最初的时候,是因为蜂巢虚拟网络缺乏底层数据支持。所以没办法做这些事情。

而在龙巫妖乔尔丹诺布鲁诺加盟后,蜂巢虚拟网络虽然终于解决了底层数据支持的问题,可马龙却因为忙活着做各种更重要的事情,而遗忘掉了游戏勋章这个小问题。

现在么……既然马龙终于想了起来,那么徜徉在蜂巢虚拟网络世界中的虚拟游戏游戏迷们,距离像金三胖帝国的将军们一样因为勋章太多,所以只能将勋章从衣领一路别到裤腿,把军装活生生变成黄金甲的rì子还会远了么?

忙着制定规则的马龙,自然是完全的没有注意到会把玩家们变成黄金甲的可能xìng。他只是本着怎么吸引人怎么来的原则在进行设计而已。甚至为了

本章未完,点击下一页继续阅读。