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「……有血腥的氣息,也許目標很強,先觀察,如果太強我們就離開。」老邁的狗頭人遊俠憑藉著自己的天賦捕捉著微弱的遺留訊息,對方非常非常得謹慎,有意識得一路隱藏痕跡,然而殘餘的痕跡與空氣中的氣息已經足夠一名深淵狗頭人遊俠捕捉了。

這頭穿著皮甲的老狗,它的眼神中閃爍著狡猾貪婪的光芒,帶著自己的同伴漸漸的逼近目標的巢穴。

危險,襲來!

朱鵬盤膝運勁,調整著自身的狀態,磨礪著自身的鬥氣,與敵人戰鬥是一種修行,與自己戰鬥又何嘗不是?

當朱鵬將身上的負能量氣息漸漸吞噬消磨之時,他的二階鬥氣也漸漸逼進了晉升三階的門檻。

三階是與二階不同的,一階是奠定基礎尋找方向,二階積累資糧實證不虛,而第三階在一定意味上就是真正收穫成果了。

對於絕大部分職業者來說,三階傳奇就是他們一生所能達到的相對終點,在某種意義上就是他們修行上的「功果位業」。

在一二階的戰鬥中,雙方的實力如果數值化的話,大家都不過是十,二十,五十,而除此之外影響搏殺勝負的其它因素過多。

當時的心態,身體的狀態,所處的環境,身上的裝備,所以在一二階時越階挑戰並不算什麼,有些是一階較強,有些是二階較弱。

然而三階就不同了,當彼此實力都達到一百,五百,甚至更高之時,外界環境的影響就漸漸變小,彼此絕對實力逐漸占據了搏殺勝敗的九成因素,尤其是三階的傳奇,能夠活著成為傳奇的傢伙,隨便哪一個都弱不到哪裡去。

並且晉升三階之際,能不能根據自身所學與資質凝聚出一個強力的傳奇能力,也意味著許多許多事。

朱鵬血殺訣一階凝聚的是加速度,二階凝聚的是強制穿透特效,那麼三階鬥氣效果所凝聚出來的能力……或者說傳奇能力,必然遠遠超過一二階的特效效果。

朱鵬二階巫師身份所凝聚的特長能力,完全是隨那位老死靈巫師來的,一階是超魔施法,二階是無聲施法,這都不怎麼重要,回歸巫師世界後,朱鵬必然要重新研究,重新晉升,重新凝聚自身的施法特長的。

朱鵬作為巫師的資質,尚且不大好說,但他作為武人的資質,那的確超乎尋常的強悍。以至於認識朱鵬的不少人都在背後說這傢伙:「明明是戰士的命,卻非得操巫師的心。」

朱鵬若是放棄巫師之路,多了不敢說,現在一個傳奇劍聖的身份力量是絕對少不了的,然而在巫師世界主攻戰士之路……更何況朱鵬自認為是丹師的身份,並不局限於武人路線,巫師之路可以讓自己的未來更加強大,那麼便沒道理選擇放棄。

旁人凝聚三階能力,沐浴更衣焚香禱告,還要在特殊場所選擇自身狀態最好的時候,唯恐凝聚失敗,或者凝聚的特效不盡如人意。而朱鵬……丹道人仙的境界駕馭下,血殺訣的三階鬥氣特效隨生隨漲,朱鵬甚至感覺自身可以隨意的調整甚至重組鬥氣衍生的種種特效。

(劍氣天衣……防禦側鬥氣特效?一經激發攻防兼備,更可短時間內爆發劍氣橫掃對手?)運轉鬥氣,散去了這項即將浮出具現的鬥氣特效,沒過多久,又一種更加強大凌厲的鬥氣效果在意識海中浮出。

(血殺之力……攻擊側鬥氣特效?一經激發隨著血戰加持劍氣,殺戮越多劍氣越強越利?)運轉鬥氣,散去了這項即將浮出具現的鬥氣特效,雖然是很強沒錯,但需要殺人之後才能激發特效,若是直接遭遇旗鼓相當的對手,這項能力有等於無。

大家都是傳奇劍聖,對手有傳奇特效能力,自身沒有,打起來吃虧吃到姥姥家了。

即便辛苦疊加起來,有上限不說,隨著戰鬥的結束血殺之力還會漸漸消散,適合混戰屠殺但並不適

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