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器,水中用(浅水层),跟烟雾弹一个性质(大小也差不多),机甲散布或母舰散布都可以,入水后制造大量泡泡和大量噪音,扰乱敌人视线和声纳系统,当然,偷溜时就别用了,很容易被发现的。浮在水面的话会制造大量水雾,让水中MS浮上水面偷袭时只能看见一片白

特别武器参考7(未登场,设计者:一串钱)

尼伯伦装甲,简称NB装甲,学名平面空间张力扭曲装甲,是Seed时代的技术巅峰之作,也是空间技术的最初步应用,通过重力干涉技术把几千个强磁场叠加在装甲表面,让装甲的表面空间扩张(表面上看不出变化)。人类武器的原理说白了就是把大量能量聚集在一个小范围上超过物体的承受值来产生破坏力,而尼伯伦装甲的特性就是把施加其上的外力分散到周围的空间中以抵消破坏力。目视的效果举例,一道光束射到装甲上会在一个垂直于射击轴的平面上像水波纹一样向四周扩散开,被无效化。

NB装甲对实体和光束兵器防御力都很强,所有武器打上去都只是一个个光斑,但由于技术的不成熟,问题也很大,光启动就要耗时十五分钟,耗能相当恐怖,最低,注意,我说最低,也要核引擎才行,受到敌人强火力攻击的话,耗能会瞬间飚升,足以使核引擎瘫痪甚至自爆,而且发热高,长时间使用温度可以飙到自我融化的程度,装甲模块不稳定,偶尔会造成系统短路,且因为装甲表面强磁场的原因,会使无线电无效等,总之作为一种新技术的先驱产物必不可免的问题多多。

特别武器参考8(未登场,设计者:一串钱)

高隔胶装甲,又称MM装甲,迥异于金属类的装甲,是用一种纳米高分子聚合凝胶制造的装甲,摸起来手感像软糖,是MS历史上第一种软装甲,对一般的实体兵器,尤其是爆炸武器来说,防御力非常之强悍,而且造成的机体震颤远小于PS和TP装甲。对于光束防御也有很好的效果,它在光束照射时会溶解并吸收大量的热,以此抵御伤害,不过由于不是液态装甲,被光束击中的地方的装甲不会得到补充,也就是说它的光束抵消能力不是无限的,一个地方最多挨两下。当然这种装甲也有缺点,它对穿甲弹和割裂性武器防御力较小,虽然不是故意的,但特别武器参考3的锯盘枪对它的伤害力无疑是MS级远程兵器里最大的,对光束剑等肉搏类光束兵器防御力接近无。

特别武器参考9(未登场,设计者:炎舞霜天)

高爆强震弹实体弹纯支援用大型混战时用的用途就不说了看字面就知道

热源凝结弹:实体弹,纯骚扰用大型混战时用的,宇宙战效果不佳

用途就是干扰热源探测器

特别武器参考10(未登场,设计者:一串钱)

双爆式对舰穿甲弹,又称“二踢脚”,形态类似迅雷的针状飞弹,但要大得多,弹头外壳很硬,有一定穿刺效果,有两层装药,当弹头插入战舰外壳时,位于后位置的第二战斗部爆炸,以爆炸把位于其前面的炸药(战斗部一)冲入战舰内部,数秒后,延迟引信引爆第一战斗部的炸药,在战舰内部爆炸。杀伤力十足!

特别武器参考11(修改后采用,未登场,设计者:一串钱)

电浆凝集器,又称“仙女棒”,大小对机甲来说类似哈利波特的法杖,藏匿于手臂处,弹出即可使用,也可手持,原理类似球形闪电,用磁场在杖顶汇聚MS提供的电能(无强能源者不建议使用),并压缩成液状(外表看上去像个蓝色光球),光球中心温度高达几十万度,威力极大。

该武器可作为近战兵器(非常接近乃至肉搏缠斗的状态下),可用来杖顶液态电浆球格挡大部分兵器及子弹(无论子弹还是光束,被瞬间烧蚀殆尽,无反震力),而且由于强磁场的吸附性,格挡率非常高。

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