第49部分 (第3/5页)

来掌握,只要不死人就行。”

“那可得花点时间,我得布置一下。”

mmd,这帮官僚。我默默的BS铁力金,只能同带队的两个大兵讨论。

“怎么办?你们有什么擅长的演戏项目没,适合二百人规模的。”

“这个是家常便饭,连级对抗可以选则反恐项目,比如突袭东突营地啥的。”

“这个好,就在野外吧,典型的沙漠气候,山谷中有个军营,里面有一百个东突,咱们用一百个特种战士突袭,非常完美。”

“你脑子进水了?要真实突袭,一百个有武器有阵地的恐怖分子还能对付,现在是演习,这帮家伙肯定有防备的,你让我们以同等兵力攻坚,还没有重火力,这不是出丑吗?”

“谁说没有重火力?”

我随手一招,一辆国内最新式坦克缓缓出现,巨大的炮管对着远方。

“反正都是给外面那些老头子看的玩,咱们就动用能动用的所有装备,以百人为单位,一攻一守打两次,就看谁的本事大,如何。”

那两个带队的互看一眼,脸上都露出了兴奋的表情,齐声说:“成!”

我浏览了一下数据,说:“这里不同于真实世界,被子弹击中是不会死人的,设定真实度不到80%,无流血,无疼痛,但是物理伤害可以限制生理机能,比如打中了腿肯定跑不快,你们明白?”

“这个最好,还有什么要注意的。”

“还有的就是一定要真实,这是表演,不是真正的战争,不要因为没有死亡的威胁就能发动自杀式的攻击,否则就太影响观赏性了,还会让人误判战斗力,毕竟人都是生物,不是机器。”

“我们都是不怕死的!”

“行行,我知道了,随你们自由发挥,ok?”

接下来就简单多了,我调了一处沙漠地貌,用预设好的各种建筑物的物理模型一个个的放置,转瞬之间就成了一处小小的城镇。

由于谁都不肯当守方,因此胜利的目标就是占领此处城镇,歼灭敌军。红蓝双方可动用的装备以坦克为极限,每队两辆。

这个城镇其实非常之眼熟,只要是影迷一眼就能看出这是《拯救大兵瑞恩》中的最后决战场地,当初也不知道是先锋公司那个开发人员的恶趣味,居然将这个场景重现。

这破败的城市被渲染的活灵活现,哪怕没有干仗,都是一处绝对的战场。

做战双方以钟楼为目标,都是同等的距离,一声令下就全速前进,抢占各种建筑物。

百人队听起来不多,真正散开还是很可观的,特别是武器装备充足供应的情况下,坦克开路,简直是无坚不摧。

虽然目标是占领城镇,但双方显然没把这当回事,全部改成了歼灭敌军,小心翼翼的搜索每一个区域,力图第一时间发现敌军。

因此开场非常沉闷,都知道对方肯定会有反坦克导弹,因此坦克只躲藏在后面,前方由士兵慢慢搜索推进。

城镇不大,但是整整过了十分钟双方还没接触就让人厌烦了,我听到频道中几位首长已经开始骂娘了。

果不其然,铁力金在公共频道中吼叫了,“马上接触,消灭敌人!”

领导带头,万事不愁,双方很快就由狙击手打响了第一枪,一个倒霉的突击兵稍稍拐过一个墙角,就被一枪击中了大腿根部,大口径的子弹瞬间就让其成了单腿跳。

众人临危不乱,纷纷找地方隐蔽,更有观察员狂吼:“钟楼狙击手,五点钟方向,猛犸一号赶紧接收数据,轰他丫的!”

所谓的接收数据就是单兵的数据链系统,通过每个士兵的终端,可以将任何目标的战场坐标传送给后方的火力,完成最终的快速打击。

本来在

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