第19部分 (第4/5页)

路口都会有重兵把守吗……”汪洋看着那五头眼中闪烁着凶狠红光的地精枪兵,喃喃自语。

确实,每一层的入口处都会有重兵把握,但位于入口的怪物刷新频率并不快,每一小时只刷新一次,而这只是第一层,后面还有十九层,只是没想到仅是第一层的入口还有把守着重兵,说明前往迷宫区域的玩家屈指可数,所以第一层入口的地精枪兵才没有被清光。

转移水晶这种脱战的道具还未普及的情况下,鲜有玩家会冒险来迷宫,所以这种现象并不奇怪。

汪洋只是犹豫了片刻,便决定开怪,不仅是因为新换了一件高防御的胸甲,还是因为地精枪兵对他造成的伤害并不高,所以即便有五头也不用担忧会引发危险,需要注意的只有地精枪兵的攻击特性——击落

击落和夺刃名字虽然不同,但是所造成的效果是一样的,那就是使得玩家的武器脱手,是一种很难缠的特性,虽然触发几率并不高,但是一旦触发,就会使玩家手中的武器脱手,相对于夺刃,击落有个好处就是可以第一时间捡回武器,而夺刃则是会使玩家的武器有一段无法夺回的时间。

没有武器,玩家便不能施展完成度高的剑技,所造成的伤害也会低微,遭遇这种情况若非包裹里没有替换的武器,多半只能暂时撤退,就算有替换的武器,要重新装备起码也需要花费十秒的时间,如果怪物不强还算好,如果怪物很强,那这十秒的时间也许就是死亡的导火线。

还有另一个选择,那就是捡回掉落的武器,但攻略本严重警告过,一旦武器脱手后不能第一时间去捡取武器,因为那所引发的后果便是毫无防备的玩家被怪物攻击,进而造成负面效果——晕眩

所以,虽说夺刃比击落麻烦,但死在击落下的玩家更为的多,最重要的原因便是玩家冒然捡起掉落的武器所造成的。

汪洋紧记着攻略本的提示,所以在开怪之前他便是有所准备的把替换用的武器调到道具栏的第一位,确保等下风花剑脱手之后可以最快的换上武器。

深深的吸了口气,做好准备的汪洋起手一下直刺技能,这是他这段时间开怪以来的惯用手法,不仅能在第一下对怪物造成大量的打击,还能使怪物在没防备的情况下陷入过长的硬直,而且本身所造成的僵硬时间最短,能在怪物回神过来的时候接上第二下强力的攻击,有时候还可以当作移位技能来使用。

仅0。5秒不到的时间,汪洋一口气就完成了从摆出姿势到使出技能的过程,特有的剑技使用光芒才刚亮起,便是突进了两公尺,直接命中第一头地精枪兵。

“嗷!”

毫无防备的被汪洋一剑刺中,地精枪兵只来得及惨叫一声,便陷入了僵直,无法动弹,只不过在它的附近还有四头地精枪兵,在发现同伴被攻击之时,便是张开布满利齿的嘴巴,发出凶狠的惨叫声,快速逼近汪洋,举枪一刺。

汪洋从僵直恢复过来,便是有四杆枪刺了过来,不过他临危不乱,并没有采取惯用的手法——直刺命中后衔接上段斩击,之后作为连击结尾的垂直斩

而是补上一记普通攻击后立即后退,在对被直刺命中的地精枪兵造成伤害的同时,躲开了另外四头地精枪兵的攻击。

短短一会时间的接触,看得出来汪洋显得游刃有余,也许连汪洋自己也没有发现,这种战斗手法和技巧比大多封测玩家都要厉害,可以说,在战斗方面上,汪洋是极有天赋的。

第一回合的交锋,汪洋大胜,无损的使得一头地精枪兵hp掉了五分之一,不过也吸引了所有仇恨,接下来想要做到无损却没有那么简单,而本来,汪洋也没打算无损狩猎五头地精枪兵,他一退之后,立即迎向五头地精枪兵,没有对在后面受损过的地精枪兵发起追击,而是谨慎的挑选最近的一头目标,确保自己不会

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