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属第一,相比其他种族的各种优势,人类在属性方面没有任何特长,唯一的特长就是天赋者数量多,相比其他轮回种族要高出十倍都不止。

在天赋的加成下,人类强者出现的机率极高,才能在十万年的时间能赶上某些上百万年的轮回种族。

嗯,天赋是其中一个方面,人类在十万年内赶上其他上百万年历史的轮回种族可不是只靠天赋。

中央精英战士的战斗叶青帮不上什么忙,除了一开始加了几个增益状态,后面他帮不上忙,只能看着。

这也是所谓的战场潜规则,在双方相持不下的情况下才会出现,但只限双方出动的精英战队才有这种待遇,普通队伍该怎么做就怎么做。当然,如果整个战场有出现胜负的情况下,这所谓的潜规则就会失效,那时候就是各凭本事撕杀。

现在离分出胜负还早着,叶青的光环现在刚刚帮人类一方挽回劣势,这可以看兽人一方出动的是精英三队,而人类一方已经出动精英二队可以看出,人类一方之前是劣势,直到他这个覆盖整个战场的光环出现,相当于兽人的图腾萨满出现才稳住局势。

第四百六十七章 巧合与斩首计划(日常一万二求订阅)

一个图腾萨满在大规模战场上简直是个bug,如果叶青不出现,或者没有一个与他比肩的超级高手出现,人类这一战到最后肯定会输,百分百。

现在人类一方与兽人一方重新进入势均力敌状态,但双方的精英小队倒是很快要分出胜负。

叶青与指挥频道中与各指挥员商量了一下,在分别通知所有人让大家有所准备之后,他果断将光环改成了火焰光环,所有人的攻击额外增加五十点,这五十点攻击成了压倒骆驼的那一根稻草。

防御降低了一些,承受伤害能力降低,但不会立马就死,没光环之前大家就这样一路过来不也没死。

而攻击整体提高五十点,这就是质的提升,第一阶段轮回者的攻击大都在三百以下,只有同阶中的精英才会有三百以上,五十点已经是极高的比值,足以改变战斗结局。

一次两次攻击不算什么,当多次攻击累积叠加在上面,不到一分钟,兽人一方精英小队几乎全线陷入劣势。

最一个突破口很快出现,是一个熊人,这头熊人战斗方式非常狂暴,对手是一个全身板甲偏体质强化的人类战士,一开始人类战士是采取防守反击的方式,本来就算有攻击加成分出胜负最容易的地方也不是这里,但好巧不巧的是相互消耗到后面,熊人抽空拿出一瓶恢复药剂准备使用,但恰好被对手一剑打断。

于是,第一个突破口在这里出现,人类战士立即改变战术,开始疯狂攻击,不理会自身防御不惜以伤换伤,终于将熊人压倒,活活耗死,自己受了重伤,但斩杀了对手。

他这里率先分出胜负,便可以腾出手来帮助队友,很快一个个兽人败下阵来,几个被斩杀在阵中,周围的兽人忍不住救人,立即引起人类一方反弹,场面一下子变得混乱起来。

局面一下子又恢复了之前混战状态,而且因为人类一方指责兽人不讲规则,变得更加混乱。

接下来再没有出现双方精英队伍单挑的局面,一直是混战,双方不断有源源不断的轮回者从其他地方涌来,汇聚的人越来越多,最后发展到加起来近万人的一个大战场,双方超过七八成的成员都汇聚在此,战况也更加激烈。

整整半天时间,天都暗了下来,叶青都没有退下来,其他参战成员一般持续一个小时必须要退下来,恢复体力与精神力,高强度的撕杀很消耗体力与精力,能活下来体力基本上都耗尽,再坚持下去战斗力会大降。

几乎所有人都轮休好几次,暗灭蛮牛龙甲各轮休了五次,米小钰轮休三次,她不要呆在最前面,坚持的时间

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