第294部分 (第3/5页)
可能出现更多非常罕见及更强大的选项。
目光在十四个选项中来回扫了四五遍,叶青才初步拿定主意。
第十四个选项法术免疫必定要选,虽说只免疫三星普通以下法术与效果,但已经很逆天了,要知道这是作用在全团队所有人身上的属性,有了这能力,一般小技能与效果全队人都可以免疫,这个属于必选。
剩下两个,分别是防御力+10,以及第十一个选项,攻击吸血15%。
即然是团队,还是主防御好一些,提升团队存活能力,站得住才有输出。
团队属性选择完毕,轮回印记再次提示:
“你的团队品级是白银级,你可以从以下团队技能中选择两项为你的团队技能。”
“a:治疗之光,每人每天可用一次,瞬间恢复自身或队友最大30%+3000点的生命值,并驱散优先度一星权威以下技能与效果。”
“b:迅捷之风,每人每天可用一次,提升自身或队友移动速度30%与攻击速度50%,持续十秒。”
“c:大地之甲(一般稀有),每人每天可用一次,给自身或队友加持一个能吸收5000点伤害的护盾。”
“d:迟缓**(一般罕见),团队每天只可用一次,仅限队长或队长指定者才能使用,对直径一百五十米范围内造成30%减速效果。”
“e:驱魔**(一般罕见),团队每天只可用一次,仅限队长或队长指定者才能使用,驱散团队所有人身上的负面状态。”
“f:召唤陨石(极其罕见),团队每个世界只可用一次,仅限队长或队长指定者才能使用,召唤一颗陨石,对最大距离十公里内任何目标施放,威力为团队所有成员全属性*10。”
“g:灵魂之链(非常罕见),团队每天只可用一次,仅限队长或队长指定者才能使用,对自身或队友使用,可将30%的伤害通过灵魂之链转入队友身上,同时灵魂之链中任何一人受到治疗效果,其他队友都能享受到30%的效果;如对敌人使用,主目标将承受全额伤害,被链接队友将会受到主目标30%的伤害,被链接者任何一人承受到负面状态,其他人都将同样承受负面状态。”
团队技能比团队属性少一半,但同样不好选。
他的团队品级是白银级,空间给他的选择比普通团队要好许多,每一个都是非常实用的团队技能,特别是最后两个,完全是大杀器般的存在。
“难啊,真是个幸福的烦恼!”
叶青挠了挠头,突然将七个选项全共享在团队频道,让大家自己选。
嗯,其中最后一个选项灵魂之链他已经标注为必选,所以大家能选的只有一个。
灵魂之链这个技能太强大了,关键时候能逆转战局,必须要选。
技能共享在团队中,过了快一分钟才有人发现,估计其他人都在一起,很快团队频道中热闹起来,开始讨论到底该选哪个。
不过所有人与他一样,也犹豫起来,除了灵魂之链所有人都同意必选外,另一个竟然没有统一的意见。
六个团队技能都很实用,没有高下之风,就算普通稀有度的治疗之光与一般罕见的迟缓**在他们眼中都没有高下之分,两个都极其实用。
一番争论持续了好几分钟,幸好这个挑选时间本身很长,加上他的权限就更长,讨论一个小时都没事。
当然,不可能真的讨论一个小时,十分钟后争出了个结果,嗯,准确来说是用抓阄的方法挑出来的,是第一个选项治疗之光。
真实选出来,所有人都挺满意,毕竟有免费的治疗谁也不会拒绝。
选择这两个选项,轮回印记再次提示:
“你的团队已经建立,请为你
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