第26部分 (第2/5页)
写出了的剧本,仙剑奇侠传感动了一代又一代的游戏人。时香觉得游戏的主策划可以公开征集,以公开征集剧本的方式。
肖驰听完之后,却没有立马讲话。时香就像是一个刚交完考卷的考生,忐忑不安地等着他的给分。
肖驰过了好一会儿才讲话:“剧本?游戏是要做RPG(角色扮演游戏)么?”
时香摇摇头:“这个现在还不好确定,现在说的剧本也就是游戏策划案,到时候不分类别都收上来,然后再确定是做ACT(动作游戏)还是RTS(即时战略游戏)或者其他的。”
“那这样工作量会比较大。”
“嗯,不过那时候全组人都没什么事,都可以投入进来。”
她话刚停,肖驰又继续问道:“如果这样,那会不会存在游戏内容过早泄露,失去新鲜感的问题?”
这时候的肖驰,完全是工作的状态,严谨认真,思虑周全。时香把杯子放下,像个小学生一样乖乖回答提问:“这个我有想过,到时候与原作者会签保密协议,我们自己也会根据市场需要更改游戏策划,确切的说我们是征集‘想法’,再用我们自己的人力物力对想法进行精密包装,相信到时候就算是原作也不知道具体剧情。”
肖驰没有表示赞同,也没表示反对,接着问出下一个问题:“征集主要采用哪种方式呢?”
时香对这个问题早有准备,徐徐道来:“游戏的消费者主要是大学及研究生的在校生,这个可以用游戏策划比赛来办,如果赢得了比赛给予一定奖励,奖励方面我还没有细想。”
肖驰想了一会儿,补充道:“消费者仅凭身份定位,范围太小,主要针对的是16-30岁的年轻人,毕业之后参加工作的人,阅历多,说不定更有想法。”
时香笑着点点头。
肖驰喝了点水,低头思索,时香乖乖等着他,肖驰认真的时候真的很有魅力,时香心里默默地发了一下花痴,只听肖驰说,“举办比赛的话,项目进度会不会延后?还有比赛用的资金方面,会不会超预算。”
“这……”这问题她还没有想过,时香一时有点羞囧,她一心想着怎么解决游戏策划的问题,却没有考虑到时间和金钱这两项重要因素……真是没有大局观。
“时香,你现在是项目经理,除了项目本身之外,最重要的两点就是,严格控制项目进度和项目花费,你得站在经理的角度看问题。”
时香羞愧的点头,这就是差距,她再努力,还是赶不上肖驰,肖驰永远眼光比她深远。
肖驰凑近了偏着头看她:“怎么了,垂头丧气的。”
时香抠着杯子柄,有点泄气:“我要什么时候才有你这么强啊!”
“我有什么厉害的,”肖驰失笑,“你现在只是没有经验,以后肯定比我强的。”
知道肖驰是在安慰她,时香嘟嘟嘴:“老大,我这想法是不是行不通啊?”
“没有啊,”肖驰有点不明所以,“你这想法很好。”
“可是,关于时间和费用……”
“你啊,还是小孩子,”肖驰笑了,“一有问题就放弃怎么行?哪个项目没点问题,你这压根儿就不算问题,又不涉及根本。”
时香有点犹疑:“这个想法真的可以吗?”
“当然了,绝对是最好的点子。”肖驰语气是无比笃定,然后拍拍她的头,“是我不好,刚刚忘了夸你了,”
肖驰用夸张得像“幼儿园阿姨”的口吻说道:“时香居然能有这么好的想法,做得不错,嗯应该说是相当优秀,大家给她鼓掌。”说完肖驰自己拍了几下。
时香不好意思地笑笑:“我又不是小孩子,非要你夸不可。”
“还不是小孩子,那是谁刚刚一听我说
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