第399部分 (第3/5页)

在冰封之城的一角,椰子很涩和他的几个好友也纷纷面露冷笑,等待着那个走狗屎运的盗贼运气到头的那一刻。

“、9、、7……”

痴猴一边大笑着,嘴里一边倒数着“真实视野”即将获得的时间,他这样的做法无疑很正确,能够给对手造成足够的压力。

猛然间,就在痴猴倒数到“”的时候,两道寒光霍然从他身侧乍起,一个盗贼破开隐身显形出来,两把匕首的光芒便仿佛是黑夜中一头毒蛇展露出剧毒的獠牙,狠狠朝着牛头人战士坚硬的铠甲撕咬过去。

“出现了!”

眼角的余光看到掠起的两道武器光芒,痴猴脸上浮出一丝笑容,面对盗贼的战斗,他的经验简直能用身经百战来形容,对于盗贼与战士职业战斗时最为惯用的起手,更是如同明镜一般清晰。

两把匕首带着寒光命中痴猴,顿时将牛头人战士打进眩晕状态,同时,系统在痴猴耳边响起了一道提示音:“叮……,玩家痴猴受到玩家浪淘沙偷袭,陷入晕厥状态4秒。”

偷袭!

这是盗贼职业通用的破隐起手,也是应对战士时最常用的技能,或者也可以这么说,这个技能是盗贼与战士职业进行战斗时,唯一的,也是最为有效的技能。

因为战士是装备铠甲的职业,盗贼想要通过一轮技能的爆发秒掉对手,这样的情况是不可能出现在双方等级、装备相近的战斗中的,因此,盗贼想要在与战士的战斗中获得胜利,只能通过控制技能进行输出,以此来将战士活活耗死。

这就是玩家们经常所说的一种情况——完控到死,但是,当玩家的等级迈过三转之后,随着装备的不断更新换代,一个盗贼想要通过一轮技能把战士活活控制击杀,那基本是不可能出现的情况。很多玩家都说,战士最为克制盗贼的职业,真正的原因也就在于此。

一旦在战斗当中,盗贼的一轮控制技能打完,必将面对战士狂暴的反击,这是很多人观念中固化的一种战斗方式了。而对于痴猴来说,与盗贼职业的战斗似乎总是重复着这样的循环,先是硬抗着一轮盗贼的攻击,然后,当他从晕厥状态中恢复过来,那时,就是战局骤然逆转的一刻,因为,从三转之后到现在,痴猴与盗贼的战斗中,仅仅输掉过一场,那就是与“贼王”静寂无畏的战斗,并且在那场战斗中,静寂无畏也生生被痴猴逼迫出了血脉技能,以此才获得了战斗最后的胜利。

一个名不见经传的盗贼能战士自己吗?痴猴脑海中甚至不会有战败的想法,在浪淘沙偷袭起手命中时,牛头人战士脑海中只在向着一件事,那就是5秒控制结束之后,他该用几秒钟的时间结束战斗。

痴猴心中计算着:“4秒?嗯,如果打出的爆击够多,应该能在4秒内结束战斗。”

“叮……,玩家痴猴受到玩家浪淘沙的锁身影响,陷入晕厥状态4秒。”

系统的提示音又一次响起,痴猴听到这个声音,暗中冷笑点头:偷袭接锁身的衔接很不错嘛,我连视野都没有恢复一下。

盗贼的控制技衔接中,破隐偷袭之后,立刻接上锁身,如果两个技能衔接的时机够好,被控制的玩家甚至连视野都无法恢复一下,一般来说,如果是布衣职业遇到盗贼,基本都在这一套技能控制中直接被击杀了。

不过,以痴猴对于自身物理防御和生命值的判断,他现在的生命值应该还有左右,这就是铠甲职业对于物理输出职业的优势,凭借其铠甲极高的护甲值,战士可以说是一切物理攻击型职业的克星,包括他们自己在内。

“叮……,玩家痴猴受到玩家浪淘沙的刺目影响,陷入混乱失明状态秒,在此状态中,受到一切攻击便立刻恢复清醒。”

“嗯,进行到一半了,来,来,快点结束。”痴猴默默计算着,他的一

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