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那个夏侯淳,共有三个技能,第一个技能相对于是眩晕对方,二技能是瞬间跳上去攻击,可切掉对方不少血量,至于第三个技能则是被动技能,最后的大技则是分身,六级后一个人可以变成三个人。

这个夏侯淳打诸葛亮这种脆皮的英雄,到了六级后,先晕诸葛亮,然后分身,再跳过去,几乎可以秒杀诸葛亮,而诸葛亮的技能也是高爆发,可关键是缺少控制技能,而且一旦被近身,就很难逃跑,只能眼睁睁的被对方砍死。

叶天选择升级了技能加长,这样可以让诸葛亮的爆发力更强,伤害更高,叶天没有选择让诸葛亮加防御属性,因为这个英雄就是高爆发的法师,必须和对方拼进攻,否则,到了后期,等对方成长起来,自己必输无疑。

诸葛亮的一技能可以打击一群人,或者是连人带兵一起打击,范围有限,伤害也有限,而2技能则是高伤害的闪电模式,三技能则是被动加强伤害的技能,大技则是群体闪电,对方所有英雄全部掉一定的血量。

可以说,这个诸葛亮打团战将会十分犀利,只要发现对方的英雄没多少血量,按一下大技,立刻电死对方的英雄。

第七十一章 梦三国2

双方都选择了在中路对线,因为中路打兵升级会更快,相对而言,打钱的速度会快速一点。在这个游戏中,杀死对方的小兵是可以获得一定的金钱数量,杀的小兵越多,金钱也就相对越多。

中路有一条浅河,靠近南北的地方皆有防御炮塔,英雄在初期是很脆弱的,要是被防御炮塔打几下,基本会残血。

所以,双方英雄都依靠自身的防御塔,然后小心翼翼的杀对方的小兵,而当双方英雄对峙时,那就要注意对方英雄的攻击。

杀小兵,主要是指最后一次杀死小兵,才算正补,这样会获得金钱,若是自己一方的小兵最后一下杀死了对方的小兵,这样是不能算作正补。若是自己一方的小兵残血,强行a死,这个就算是反补,对方英雄既得不到钱,也得不到经验。

双方中路对线了,叶天并没有使出猥琐的战术,而是选择了直接与对方英雄对线,然后便是各自的操作,打小兵,正补得钱得惊艳,反补让对方的英雄没钱没经验。

当双方开局后,叶天使用的诸葛亮简直就是风骚无比,正补的时机掌握的分毫不差,而反补也十分的精彩,对方的强力英雄并没有在开局占到任何的便宜,反而一靠近便被叶天的诸葛亮使出闪电攻击。

诸葛亮这个脆皮,走位更是风骚无比,敌进我退,敌退我进,正补与反补都很犀利,一开始便形成了压制性的效果。

第一波小兵,叶天正补了四个,反补了二个,也就是说,对方只杀了二个兵,一个也没能反补到,这让不少围观的网友都惊叹不已,暗叹西瓜大神也有发虚的时候。

叶天稳健的开始压制,所控制的英雄虽然脆弱,但是却是高爆发的英雄,一旦到了六级,威力会更强大,只需要电对方二之下,对方便会掉大半血量,而诸葛还有个大技,无论对方逃到哪里,只要诸葛亮施展大技,对方都会掉不少血量。

“我的天,诸葛竟然冲过中间的分界河了,这是压制的节奏啊!西瓜大神这是怎么了,以前一v一不是十分犀利的吗?”

有网友打字交流道。

“别急啊!才刚刚开始,双方都在试探,诸葛也就前期有点狠,后面就废了。”

又有人为西瓜大神辩解道。

叶天自我感觉非常好,也许是因为自己这段时间的修炼,竟然让自己在游戏中也变得异常犀利,随着开局的几分钟,叶天发现被众人口中所歌颂的西瓜大神也不过如此,自己完全有实力与之抗衡。

诸葛亮疯狂的压制中线,叶天开了家里的小木马

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