第23部分 (第1/5页)

趁着这点时间,王瑞准备刷点经验。

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正式进入神迹大陆降临城池后,在城池内跑跑腿就能完成的通知、送信等任务已经没有了,不过为了能让玩家不出城打怪也能获得经验,游戏设计者增加了npc交流任务系统:和npc交流有一定几率获得几百点的经验。

当然,不是和每个npc交流都有经验拿的,只有和智能型npc对话才有经验拿。

游戏里千分之九九九以上的npc都属于基础型npc,他们对于神迹游戏的作用,就像是天空中的星星,有则点缀美丽,无则不影响大局。

至于剩下的、不到千分之一的npc属于智能型npc,他们才是《神迹》不可缺少的部分,他们给玩家发布任务、组建《神迹》的框架、推动《神迹》的进程等,就如空气、阳光、土壤等之于地球。

在和基础型npc对话时,他的回答翻来覆去也就那么几句,所以凭着这一点,玩家就可以识别出对方是否是基础型npc。

而智能型npc就要牛b多了,可能会和你回忆历史、谈谈现在、甚至给你发布任务,也有可能会对你不理不睬;随着和玩家的接触和游戏的发展,对玩家友好的npc甚至会帮助玩家作战,对玩家敌视的npc甚至会出手击杀玩家。

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白鹭城是一个三级城池,单单城内的npc总数就在四百万左右(一个城池玩家在20万左右,有些情况除外),除去二十万的军队和一些不在城内的、一些王瑞见不到的,剩下的也有个三百万的量。

要从这二百万人中找到大概二千个智能型npc,难度无异于登天。

如果是一般玩家,要么瞎碰,要么就靠人多一起行动;不过王瑞不是一般人,王瑞是过来人。

所以先找有点地位的,如药店老板、铁匠铺老板等;后找能看到等级的,如巡查小队长、城门看守官什么的;再找奇服异行的,如冒险者、旅人等,最后就是到一些场所打听,如酒馆、杂货铺等地、

除了这些,王瑞还凭着自己的感觉——十年《神迹》的游戏感觉,判断哪些是智能型npc,这种判断就是长时间形成的一种记忆反射,就像你玩了十年的飞镖,突然给你递根筷子,你接过筷子的时候,可能会思考怎么让筷子射中靶心。

每找到一个智能型npc,王瑞都会通过游戏任务插件做一次记录,姓名、住址、截图(衣饰)及外貌特点(友好度没到达一定程度,截图时,他的脸是带马赛克的)等。

不过这个游戏的插件对于王瑞来说比较老旧;所以在记录的同时,王瑞心里自然是希望何勇尽快地把研发团队组建起来,然后让研发团队按照自己提出的一些‘猜想’,把游戏仓的‘新功能’给开发出来。

在王瑞‘独特’的方法和感觉下,至早饭前,已经在城东发现了64个智能型npc,得到了二万四千多点的经验。(11级经验为10万,所以现在王瑞的是10。246级)

有的智能型npc在和王瑞说了几句话后,态度就变友好了,其中几个还给王瑞发布了任务:城外采药、城外送信什么的;至于不理不睬的npc,王瑞也不气馁,标记好,以后让帮会成原来定期定时的骚扰,也许还有可能得到一些‘不得了’的消息呢!

然后就是:吃早饭——睡觉——吃午饭——上线继续询问——和周楚楚通个电话——晚

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