第264部分 (第1/4页)
然也拿出来了。现在伊森终于明白了纽顿的意思,但好像太迟了……
“如果你做不到,你可以和我明说,没有必要通过激怒我来达到目的。”面对海登怒气冲冲的指责,兰斯却丝毫不退让,直接吼了回去。
海登认识兰斯已经二十多年了,两个人说话百无禁忌,不要说口头交锋了,就连直接挥拳头的事情也没有少过,但海登比任何人都更加清楚,惹恼了兰斯,结果吃亏的只是他自己,更何况,兰斯身后还有三个根本不讲道理的帮手。
海登忽然就感觉脖子一凉,鸡皮疙瘩立刻就爬满了后背,他忽然想起一件事:伊恩今天在剧组。
刹那间,海登的气势就弱了下来,“上帝,我不就抱怨抱怨,你那么认真干什么。我只是说十分困难,又不是说做不到。”海登虽然还是挺着腰板,但可以明显感觉到整个人的气焰都熄灭了下来,“你知道漫画灯光是怎么回事吧?可能一个画面之中就只有一个光源,然后导致整个画面里出现大量阴影,最后又反科学地在局部出现高亮,包括服装、脸孔或者是某个手链之类的细节,这会增加大量的打灯工作,我们没有办法像上部电影一样直接用机械操作,必须每一个镜头都亲自打灯,然后变化角度,工作量之大是难以想象的,而且还会导致拍摄进度严重拖延。”
现在海登已经不是在发火了,更像是在抱怨,絮絮叨叨地说了一大堆——或者说是哭诉。
兰斯这一次没有打断海登,而是静静地倾听着,等声音消失了之后,他扬起了眉尾,似乎再说“没有了”,这让海登郁闷地摸了摸鼻头,然后才听兰斯说到,“很好,这就是我想要的效果。在表演过程中,肢体语言增加戏剧化效果,甚至夸张到极致,比如说开一枪之后,对方直接就被掀飞了;比如说在车厢盖上打一拳,整辆车子就被肢解了……”
海登连连点头,不耐烦地说到,“我知道,我知道,完全是漫画效果。”
兰斯也没有发火,抿抿嘴角,“看,你完全明白嘛。”一句嘲讽的调侃让海登无语地翻了一个白眼,“但是表情细节却需要放大,就好像‘借刀杀人’一样,我需要镜头把表演的每一个细节都捕捉到。所以,灯光必须这样大,每一个镜头都用手打,即使耽误了拍摄进度也无所谓。”
“借刀杀人”的灯光运用是具有深意的,营造出了一个游离在现实之外的虚拟世界;而“罪恶之城”则是真正的虚拟世界,不仅仅是为了表现出漫画效果,更多是营造出一种脱离现实的扭曲感,然后辅以血浆爆裂、拳拳到肉、火爆枪战的画面,将此前两部作品之中压抑的暴力非现实主义地推向极致,放大这种震撼效果。
海登不由再次皱起了眉头,回头看了看演员休息区,“他们?”虽然没有多说,但那表情和姿态摆明了他的质疑。
在挑选“罪恶之城”的演员时,兰斯就考虑到了这一点,虽然这部作品对演技的集中比不上“借刀杀人”,而且风格鲜明的镜头将会抢走大部分视线,继而削弱对内核的挖掘,但他会通过镜头的运用、剪辑的编排来突出这一点,让演员的表演能够和台词、剧情结合在一起,对故事进行进一步的挖掘。但客观来说,眼前这批演员都不能说是演技精湛之辈。
兰斯耸了耸肩,毫不在意地说到,“之前两部作品不也是这样过来的吗?”
一句简单的话就让海登愣了愣,仔细回想一下,“上帝之城”全部采用了业余演员,“借刀杀人”仅仅只有三名核心演员,但汤姆和凯特都不是以表演著称的演员,而兰斯则是新人演员。如此看来,“罪恶之城”的演员阵容反而是最具实力的。
海登无语地轻笑了起来,“很好,这一次又要看你如何化腐朽为神奇了。”
许多人都忽略了导演对表演的重要性,但只有真正内行人才
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