第115部分 (第2/5页)

是毫无“器性”。

如果你使用了和样品不一样的材料,提前输入一些关于替代面料的选择和属性,就还是有可能幸运地得到y大师的亲睐,在审核中获得通过。

总之,yy不管你的衣服是这么做出来的,只管这件衣服最后上架时的质量是不是达到了和样品“同等的质量”。

这也是为什么yy的限量版数量是不固定的,而价格却是固定的。

对于设计师来说,卖出去的第一件是拿到1/3价格的设计费,之后再卖出的每一件,都会额外收到售价20%的分成。

这样的分成模式,也并不见得是卖的多赚得多。

比方说,一个设计师做了十件,最后还是只有那件样衣是合格的,那剩下九件衣服的成本,都属于浪费。

再比如,一个款式,做多只能上“两季”,1…2个月的时间,做多了,卖不出去,那也会增加自己的成本。

这样的模式,兼具很多游戏的属性,已经有人开始算,做多少件能赚到最多的钱的概率。

做yy的设计师,在查看自己半个月的收入的时候,总是会有一种特别刺激的感觉。

有的人,为了实验这个机器的“底线”,还会故意把一些衣服给做“残”,来挑衅这个机器人。

漏网之鱼不是没有过。

店员在卖的时候,非常偶然地发现,某件得到y大师认可的衣服,存在严重的质量问题的话,就会给这件衣服下架处理。

衣服虽然是下架了,该给的设计费和分成一分都不会少。

不仅如此,“挑衅者”还会收到机器人随后发来的感谢信,感谢挑衅者为自己版本更新做出的努力。

每几天,同样的问题就没有办法再逃过机器人的法眼了。

一开始的时候,机器人出错的事情,还时有发生,到了2015年,已经很难有人成功挑衅到y大师了。

yy从来都不管设计师的衣服是怎么做出来的,是不是自己亲手做的,只管衣服最后出来的质量。

有些设计师,觉得没有办法“完美”复制自己的作品,那么让设计成为单品就是最好的选择。

也有一些比较郁闷的是,做了很多,最后被y大师砍到只剩下了单品。

y大师有时候会痛下杀手,“片甲不留”,有的时候会温柔地只“毁掉”一两件问题作品

这样的话,自然就会有留下不同数量,得到y大师认可“复制品”,形成了yy与众不同的限量版文化。

一开始,知道yy独创设计师任务分配it系统的人就只有设计被采纳过的设计师。

yy的任务系统和y大师的火眼金睛慢慢走进大众的视野之后,yy门店最抢手的,就变成不是单品,而是20件的限量版。

粉丝们热衷的点总是难以预测的。

很多买到同样版本的粉丝,先是通过社交网络变成朋友,紧接着就相约一起穿衣服出来,开始相互“找茬”,寻找自己的眼睛比master y厉害的地方。

这个比试很简单,y大师看不出来的地方,你看出来了,你就赢了。

但如果你能找到明显的“不符合同等质量”原则的问题,上传到yy测试网站,就能收到一封感谢信,和一个yy“特邀测试”的勋章。

感谢信和勋章都是电子的,并没有任何金钱上的奖励。

为了显示区别,y大师的“人工智能”会自动给同一个人的第二次封感谢信标注lv2,表示是二级测试员。

但这个没有含金量的“勋章”,引起美国各地yy粉丝的狂热追捧。

颇有些为了变成更高级别的“测试员”,而每个月去yy排队买衣服的。

除此之外,

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