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连自己人都看不懂,那就说明敌人更加看不懂了,好事儿啊。
“胶柱鼓瑟,按图索骥。”他冷笑着给出了八字考评。
音量不大,但蔑视的表情非常传神。配合他多年喷神担纲积累起来的说话语境和气场,足以让所有人安静下来。
至少有那么几秒钟,觉得“难道我中计了么”。
“用户也要被尊重,包括免费用户。这番话放在qq和安全卫士的语境下当然没错,它们就是流量思维。开心网,人人网,qq空间的网页游戏,也要精益求精,这也没问题可你们想过没有,这是因为这些公司‘家大业大,跑得了和尚跑不了庙’。
如果游戏做烂了,口碑差了,受影响的可不仅仅是页游部门,连带着人人网和qq空间这些在后面背书的大平台都会被牵连泼脏水!
可是,我们今天的天音互娱怕什么?一家刚成立的、股权关系跟运营关系拐了七八道弯的空壳子公司,我们有脸么?既然历史上从来没有脸,我们要脸干什么?光脚的不怕穿鞋的!我今天就不把那些免费测试员用户当人看一把,怎么了!
定向测试两周!然后不换公司换个游戏名字!换一批一级链接的广告,或者干脆不换链接只换广告的皮子美工!最多两三轮之后连直接运营的公司空壳都可以再换一个!到时候,臭掉的又不是我们,是那家已经不存在的东西,免费小白鼠爱骂谁骂谁去!关老子叼事!”
太无耻了!
可是,貌似真的很有效果的样子?
但总觉得还有什么地方不对……
第157章 愚蠢的地球人
对于冯见雄刚才那番惊世骇俗的言论,所有人内心都快速揣摩着。
尤其是懂行的技术男们,都是知道磨合、封测、内测等等环节,对游戏开发进程的拖慢程度有多大。
如果这些测试和打回来改bug的周期可以大大缩短,把早期测试环境就直接交给消费者,而且强行不顾消费者**抓取log数据的话,开发总周期缩短一半,都是确实有可能的。
只不过,这招太不要脸,国内互联网行业诞生这么些年来,从来没有人惊世骇俗到敢想。
说句难听的,连不要脸到马腾或者周红衣那样的畜生,都不敢冒这种天下之大不韪。
但冯见雄偏偏想了。
一来,他介入的是一个此前不存在的具体细分行业。
其次,他目前趟地雷的公司壳子不值钱,脸更是没有。
还有些别的巧妙因素,让他可以这么尝试。
董杰,刘宇,是技术团队里比较有想法的。
也是最难被公司ceo或者大股东直接洗脑的存在。
面对冯见雄匪夷所思的激进,他们还在绞尽脑汁排查老板这番安排中有可能存在的问题和漏洞。
相比之下,其他技术主管级的骨干,似乎已经被这种惊世骇俗骇得准备放弃独立思考、只听高层辩论,然后他们跟着最后辩论胜出的那方干就是了。
脑力不负有心人,董杰结合他在网易和多玩的资历,终于发现一个游戏运营方面的问题。
“冯董,你说目前要推出去运营垃圾的那家公司壳子不值钱,我承认。你说我们还没有脸,我也承认。可是,如果让潜在消费者因为被本行业内的首款同类产品恶心到了,说不定几个月之后等我们真正游戏体验不错的好产品问世的时候,他们也不会再尝试了
三牛奶粉事件倒掉之后,受损的可不仅仅是三牛奶粉本身,而是整个国产乳制品行业的口碑与市场信心都遭到了重创!现在我们是这个未知领域的扛把子,我们自己砸整个行业的招牌,不是会遭到反噬的么?
我也不说虚的,就举个我身边的例子
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