第26部分 (第1/5页)
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项目很快进行到游戏主题的确定这一环节了,这环节是关键环节,是决定项目成败的关键,不仅时香,整个项目组的人都紧张起来了。
凭以前主题设计的经验肯定是行不通的,市场部上次就是在这上面栽了跟头,跟信息系统的设计不同,信息系统的设计重视其固定受众(也就是信息系统的使用者)的易学易用性,而游戏软件首先受众范围较广,其次,由于要增加游戏本身的吸引力,求新求变因素必不可少,所以游戏主题的确定就很难了。
项目组根据这个开了一次会,众人一番讨论之后,得出的结果时香却不太满意,她自己心里隐隐有一个成型的想法,但是她也不太确定,她跑去找肖驰聊聊。
轻车熟路的到肖驰的办公室,大家都是老熟人,一路招呼打过去,经过秘书洛洛的时候,洛洛都没跟肖驰通报,对她点点头,就放她进去了。
肖驰正站在书架边,抱着双臂偏着头的样子,好像在研究着什么,看时香进去了,对她笑道:“你来的正好,我那本《孤独旅者》放哪儿了?”
时香直接走到书架的最右边,从二层的书堆里抽出一本递给他,肖驰接过来一看,就是他要找的那本《孤独旅者》,看她这么轻轻巧巧地就找到了,肖驰心生感慨:“以后我得自己整理书架了,书都不知道扔哪儿了。”
肖驰很喜欢读书,在办公室有个大型书架,藏书量很丰富,平时都是时香给他整理的,时香虽然没怎么看过他的书,但是对他书架的摆放很清楚,时香讨好的笑道:“以后要找啥书就叫我,我帮你找。”
“那可要劳烦时大经理上下跑了。”肖驰哈哈笑。
时香不以为然地:“给点车马费也行。”
时香在沙发上坐下,肖驰给她倒了杯茶,放上茶包,时香尝都不用尝就知道肯定是她一直喝的蜂蜜柚子茶,时香笑眯眯地:“还是老大好,都记得我喜欢喝什么。”
“这么多年了,想不记得都难。”肖驰自己也倒了杯水,在沙发边坐下。
时香环顾了一下这间她待了五年的办公室,陈设啥的还是如常,不过以前她在的位置摆上了两盆花,一盆是龟背竹,还有一盆时香不认识。
肖驰在旁解释道:“朋友送了我两盆花说占占位置,省得你搬走了之后那里看着空落落的。”
时香闻言大笑:“这两盆绿东西就是我的‘替身’么,哈哈,原来我是这个办公室里的一支花呀!”
没想到她能这么自恋,肖驰无语地:“……那我也应该去换盆仙人掌。”
“仙人掌好啊,四季常青,还好养活,放电脑前还可以防辐射呢。”说这话,时香往肖驰电脑前扫了一眼,愣了。记忆中,肖驰的办公桌前总有一支开得正美的兰花,可是现在桌上只有一个空空的花瓶。
素色陶瓷看着古朴淡雅,正配兰花,现在空空的立在那儿,放佛在无声地控诉,时香心里百味陈杂。
自从自己走了之后,事情太多,以往给肖驰买兰花插瓶的习惯也就这么淡忘了。没想到肖驰的大把秘书居然也把这个事情忽略。
时香转开眼,心里有点很空的感觉,就像肖驰说的,一直在那儿的东西突然不在了,就会看着“空落落”地。
时香听见肖驰问她:“这次特地下来找我,是有什么事么?”
时香回过神,想起了正事,向肖驰娓娓道来。
关于游戏主题的事,时香想面向社会公开征集剧本。她的灵感来自于被称为“旷世奇作”的98版仙剑奇侠传,那是姚壮宪先生在在第一次失恋后
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