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——標題是 垃圾策劃還我路崽。
「路崽」是指「見異」這款遊戲的某個幼童外形的npc。
「見異」是著名遊戲公司「圍棋」在十二年前推出的一款現代靈異背景的大型遊戲,雖然最初發行的時候因為套著「恐怖遊戲」的外殼導致受眾有限,但是在短短一年時間飛快傳開, 並且因為其精美的製作、新奇的對戰方式、不斷更新的怪物類型, 在接下來十多年間長盛不衰,讓其他同類型遊戲只能退居一射之地。
在這個標題下某個「見異」老玩家情真意切了發了一長串文。
【「見異」的狗策劃, 給我滾出來受死!!
我想知道有多少人和我一樣, 是十多年的老玩家了。當時的「見異」還沒有現在這麼火, 只是一款剛剛推出的小眾遊戲, 而且這個垃圾遊戲一窮二白、一上來就和鬼貼臉。
老子上來整整死了十三次、各式各樣不同的死法。
我今天還看見有人吐槽說「見異」死亡做得太真實, 讓人看著就身上一涼,好像真死過一回似的。
這話一看就是新人。
想當年初版的時候, 那才叫真實,老子看著屏幕上被撕開的肚子和從肚子裡爬出來的……嘶……!
死了那麼多次,要不是老子心態好, 早就去k區38號的精神病院掛號了。
就這麼死去活來活來死去……
一直到路崽向我伸出手。
你t知道老子t當時的感受嗎?!從此以後, 這崽就是我的親崽了, 老子就算生了親兒子也得叫他一聲「哥」。
「見異」t把個引導npc做得這麼真實……
崽崽手把手教我用靈力學道術、軟乎乎地沖我笑、怪來了還把我往身後擋,這t誰t頂得住?!把稱呼改成「爸爸」的給老子舉個手。
總之經過崽手把手把我帶上正軌之後,老子就出去打怪升級了。
現在的老子可不是一個月前的老子了,那個開局照面讓老子死了整整十三次的鬼, 老子一次不少的回敬給它了。
「見異」的設定可以收服跟隨npc,老子當時就想著,等老子滿級以後牛逼了,一定帶崽出去逛逛。
可結果呢?!結果呢?! (哽咽jpg)
「見異」策劃你t到底是不是人?!
老子就出去跑個地圖升個級, 回來以後, 你跟我說家被偷了?我崽那麼大一隻崽, 說沒就沒了?!
老子t當時跑遍了整個新手村的地圖,連我崽的影兒都沒看見,老子當時還以為遊戲更新把我崽的模型給弄丟了和g提交舉報來著,誰t知道還不如弄丟了!!
一直到踩了新地圖,才知道是怎麼回事,td地圖boss鬼王不是我崽嗎?
老子當時還以為建模師偷懶到用了同一個模型,正準備提交意見呢,結果……
狗策劃你沒有心!
我崽那麼可愛那麼好看的一隻崽,你竟然下得去手?!
而且哪個傻逼做的角色音頻語音,崽崽那一聲聲的「救救我」簡直正敲在老父親的心上,叫得老子一米八大漢,當場眼圈都紅了。
還打什麼boss、打boss?!
老子可不像狗策劃那樣沒心沒肺!
老子以前遊戲哪個不是pvp?結果這垃圾遊戲硬生生把老子逼得轉行,連pve都不是、變成了個劇情主線黨,就是為了從裡面扒拉出來把崽崽變回原樣的辦法。
不就是打材料嗎?老子打!!
連千年鬼王的鬼珠都能給你打出來!!
老子拼死拼活打材料,就準備把我崽重新變成人,結果新資料片一出……我崽就這麼沒了?!
上個資料片
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