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思维,则认为勇者实力很高,玩家威胁不到他;而懵逼玩家的思维,则认为这是官方设定失误,“你以为不给奖励我就不会杀勇者了么,太天真了”——这是这部分玩家的思路。
一些懵逼玩家就组队去杀勇者,不但有亡灵阵营玩家,还有生灵阵营玩家,但是白银级以上的玩家很少;然后不出所料,这部分玩家全数被少年勇者洛特斩杀。由于勇者的行踪是公开的,因此他身边不缺记者团;这些忙着找新闻的记者,用各种方式套话,基本上把洛特从小到大的所有信息都给套了出来。
至于洛特几次战斗的表现,更是成为了论坛评论家反复分析的视频;但是这些评论家分析来分析去,对于洛特的最高战力评价,也不过是伪黄金级,而且还得是伪黄金级中很弱的一等。这样的勇者去参加最终决战,去直面黄金级以上的亡灵君主,真的不是去送菜?
正常的思路,已经完全解释不了最终决战这个设定了;因此各路论坛评论员,开始启用自己的发散思维,大开脑洞,想要找出一个看起来合理的解释。
例如,华夏联合特约评论员麒麟子,大胆推测最终决战不是勇者对亡灵君主,而是勇者加从者组成的小队对抗亡灵君主;你说勇者加从者也打不过亡灵君主?麒麟子再次大胆推测,从各种经典奇幻文学游戏作品来看,勇者小队是有神秘加成的,勇者小队组成之后,说不定小队内所有人的实力都上升个几十上百倍,这样就能同亡灵君主开始最终决战了。
随着勇者的出现,论坛上再次呈现一片乱糟糟的景象;而在艾瑞世界中,一场关系到数百万生灵生死存亡的大战,正因为胜负判定条件的改变,成为了一个不断吸引玩家的绞肉机。(未完待续。。)
第二百六十九章 东都
在亡灵之灾的强大攻势下,人类王国原本根据血脉等级构成的封建体系已经被破坏的差不多了;而原本是黄金之国的王都的东都,此时已经成为了大陆东部最大的生灵聚集地。靠着魔法帝国时代建造的巨型法阵和魔法傀儡,东都屡次击退了来袭的亡灵大军;而面对这块硬骨头,亡灵阵营玩家也是兴趣缺缺。
但是随着新的胜负认定条件出炉,东都所庇护的数百万生灵,成为了亡灵玩家眼中的香饽饽;更不用说东都作为生灵阵营在大陆东部防线上最坚实的堡垒,一旦被亡灵阵营攻下,很有可能造成东部防线崩溃,生灵数量削减到一千万也是指日可待。
最开始,进攻东都的只是一位亡灵皇帝带领的五十万亡灵军队;但是很快,越来越多的玩家组织宣布参加这场战争。论起谁最讨厌新的胜负认定条件,自然是玩家组织,特别是那些大型玩家组织;这些玩家组织往往是两边下注,亡灵阵营和生灵阵营的阵营积分都要赚,情报交流是应有之意,暗地里的小动作也是屡见不鲜。
玩家组织对于出卖队友根本没有一点心理压力,散人玩家在活动世界可以说是被玩家组织坑出了心理阴影;吃亏的不仅仅是散人玩家,就算是强如华夏联合,也是狠狠地吃了一次晨星公会的亏,亡灵阵营分部被晨星公会生灵阵营分部杀了上万青铜玩家。
但是当胜负判定条件出炉,一群大型玩家组织就跟吃了翔一样难受;无论是胜是败,组织内部总有一半人要吃亏。如果是管理严格而且财力雄厚的玩家组织,自然能够压制住有可能的不满;但是多数玩家组织,既没有严格的管理制度,也拿不出足够的利益来弥补那些有可能被扣除积分的玩家的损失。
因此。游戏里面大战不断,论坛里面出来揭露玩家组织黑暗面的玩家也是平常的几倍;而对于玩家组织来说,如何处理这个问题也成为了一个难题。以中国区为例,管理松散的血战神州公会倒是对此无所谓,反正它的组织架构是十七个核心玩家的联盟,组织内部自由竞争就可以了。皇城同盟公会
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