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等她晃蕩完畢,就切換成玩家身份,跑去遊戲試玩的隊末。

有四台主機,一個玩家的試玩時間是二十分鐘,看前面排著的人群,她大概要等將近兩小時。前排熱熱鬧鬧,不少等候的玩家在與遊玩的玩家交流,試玩過的也在傳授經驗給後面的玩家,她讀書的時候是萬沒想過這種場景。

當時他們班愛玩主機遊戲的就幾個人,大部分人玩的是端游或手遊,她會玩主機遊戲還是黎岸風帶入的坑,現在普及率高了相當多,交流環境也變了。

試玩的遊戲是一款roguelike加上tcg(集換式卡牌遊戲)的單機遊戲,叫做《噩夢降臨》,以戰局快速為賣點,是她之前就喜歡玩的《drea est》同類遊戲,有了新的卡牌效果連鎖,當然是第一時間嘗試。

她百無聊賴地發著微信,給江沉,給季梨,給言詩雅,隨便聊聊,聊聊今天,聊聊以後。

等候了一小時四十分鐘,終於排到她,試玩的卡組有限,有一半以上的卡片正式版才有,她按著自己慣用套路查看卡片技能,思索著卡片組合種類,然後挑出想要的卡。

前十五分鐘非常順利,一路的boss都不算吃力,人物也跟著升了好幾級,然後是一個中boss的關卡,boss帶兩種技能,有點難度,不過她是穩打派,一直保持著血線在boss之上,直到她用了一張附魔卡,屏幕一黑,紅色的爪痕出現,ga over的字樣浮現。

怎麼就輸了?

江舟雪一臉困惑,蹙著眉對著屏幕出神,復盤著先前最後一輪的操作,沒可能輸啊。

「是不是玩過《dq》?」清越的男聲從側面響起,她偏頭望見自己斜後方一個有點娃娃臉的男玩家指著初始選卡界面的一張卡對她解釋著:「這個卡牌技能描述有點問題,和dq那張卡很像,但是效果完全不一樣,反傷流疊加boss技能很容易把自己送了。」

「原來是這樣,我還在想我怎麼人沒了!」她不好意思地笑笑。

碰到同好了這是,一眼就看出她錯把那張卡誤認為和《dq》卡片同效果。

男子一臉嚴肅繼續說道:「這張卡牌用在移除流比較好,用來組反傷卡組特別坑,不知道是製作組測試沒弄好,還是美術貼錯了圖。」

「試玩版嘛,正式版應該會修正的。」江舟雪讓出試玩地位置,側身走開,「就剩三分鐘了,換你吧。」

男子走到屏幕跟前,轉頭又對她說:「你打牌技術可以的,就是有點保守。」

「嗯,喜歡穩一點。」她點頭稱是。

她觀看了一局,他是速攻打法,沒打死對面就是自己死,自組卡牌多是有概率限制,但是看下來勝率倒是很高。

大概玩牌也和個性有關係,她從來不選有概率限制的卡牌,不夠穩定。

看了會她又去別的展台晃悠,不過只是看看,再沒自己試玩,她喜歡玩的遊戲局限性很大,她比較喜歡動腦子的策略遊戲,車槍球則是完全玩不來,像hc展台的遊戲基本都是她不擅長的類型,需要高難度操作,她很容易就會卡在開頭。

四處看著競爭對手或合作夥伴的新遊戲,評估著人氣和前景,在手機備忘錄做著簡單記錄,希望對新工作有所幫助。

下午四點,才算是逛得差不多,從洗手間出來補了下妝,準備看個遊戲聯賽就撤退回家,逛展還是挺累的,特別她還有點工作任務。

聯賽大屏幕前面里三層外三層,擠滿了人,她不求感受競技氛圍,找了個偏遠的地方看。

啊,還看到了之前試玩撞見的娃娃臉男性,打oba(多人在線戰術競技遊戲)也是速攻選手,她自己是玩不來這類,其實也看不太懂,但是看結算的人頭數還是能知道這是個大神玩家。

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