第3部分 (第3/4页)

,打了就跑,跑的过程中还不停的杀几只鸡、采几棵药,水牛的血还没树精多,防御也比树精低,命名一刀能砍掉他十滴血。

水里打不过它,岸上还是没问题的,不过也是惭愧,花了五、六分中才杀死了它,结果除了掉落了五个铜钱外,什么也没采集到。只好再下水勾引老牛上岸,在又付出了90点血的代价下,命名又杀死了四头牛,得到了10枚铜钱,一张牛皮。

命名核计了一下,杀牛明显不如打树精划算。于是绕向树林,小心翼翼的打起了树精。虽然打树精花的时间比打水牛多了快三倍,获得的经验却一样,可是只要小心别把树精当成普通的树木以免遭到暗算,是完全可以不用掉血的。

而打水牛,下水引牛时总归要受伤的,一颗药可是二十铜钱呢,在这个倒霉的地方,钱比什么都重要!可不是,打了几个树精,刀磨损的也差不多了。好在命名会铸造术,还随身带着打铁的工具(其实是舍不得花钱租仓库),命名自己修了一下刀,花了5个铜钱,自己修理也花钱,这个系统真没良心(自己修理钱给谁了?当然是系统收走了)。

原打算花些时间练习铸造术,尽快升到中级,就可以打造丹炉和酒瓮,到时候就可以自己制药了。可谁会想到练习铸造术也得花钱啊!牢骚归牢骚,怪还得打不是?又杀了几个树精,终于命名升到了5级了。

很久以后,命名和几个游戏中结识的损友提起了当初他在新手村的时候的倒霉生活,被几个损友着实嘲笑了一通。他们怎么也不相信命名讲的这个新手村的怪物有多么变态,而是一致认为是命名的技术太烂造成的。还将这几场战斗命名为“屠鸡战役”、“白桦林攻防战”和“无名河畔血战”,合称三大战役。并且不时在新认识的朋友面前提起这三大战役借以嘲笑命名。

命名对此又羞又恼,总想证明自己所言非虚。而当命名终于带着一帮损友重新回到这个新手村的时候,一切都已物事人非,怪物都回复了正常状态。这更坐实了命名的“谎言”,于是“三大战役”就成了一个笑料在命名的朋友和敌人圈中更广泛的传开了。

这次命名没有急着加属性点了,先留着,反正现在的属性够杀树精了。回到村里,卖了存货,终于命名现在有65钱了,可以铸造弓了!调出铸造技能来,嗬,原来白桦木和牛皮还要先泡制一下才能用,泡制方法居然是用初级厨艺!好在和厨师已经是老熟人了(总共就三个NPC能不熟吗?),跟厨师聊了一会儿,厨师收走了命名两根白桦木之后,“免费”教会了命名初级厨艺。

命名又各花了5文钱泡制好了一根白桦木和那张牛皮,然后在急切地想看看自己亲手打造的武器的冲动之下,花了50文钱打造成了一张白桦弓。虽然只是没有属性的白弓,可攻击是加10的,比手里的刀强多了,可惜没有箭可卖,又是一个望梅止渴的货色。命名看着只剩下的5文钱不禁感到一阵气苦,还真没玩过这么样的游戏,干脆把弓卖掉挣点钱,以后再做一把好了!

于是命名兴冲冲地跑到铁匠面前询问一下这张弓能卖多少钱,结果让命名喜出望外,居然能卖250文钱!一转手就翻了几倍!虽然收集材料太花时间,但也可以顺便练练级嘛。可接下来铁匠的话又一次让命名傻了眼,又一次让命名明白了衰神的威力!

铁匠告诉命名,“遗忘之村”不允许经营武器、装备类物品,不光是不能卖,而且不能收购!!!哎,又是空欢喜一场。怪不得有那么一个成语叫“功(弓)成名就(旧)”,原来说的就是弓做成了命名依旧没钱啊。命名一阵气馁,想想也玩了很长时间了,先下线休息一会儿再说吧。

五、人品爆发

下了线一看,已经是下半夜了,虽然游戏时间是现实时间的三倍,可命名这次玩的时间也太长了。一夜无语,

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