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板的剧本加贫乏的表现力。也许有人会反驳说:我们的审查制度让很多优秀作品胎死腹中。但也要注意到。每年我们准许官方引进的游戏都是完全符合审查制度的。为什么这些外国公司就能创作出既合法又吸引人的游戏。而我们不行呢?

“你们成立的那种社团。经过校方的允许了吗?”

“放心。因为你的关系。只要我们没有宣传什么反动言论。就不会受到刁难。相反每天想入社团的人都挤破了门槛。要不是我们提高了入社的等级。现在恐怕大多数的男学生都是我们的社员了。”说到这里他的十分自豪。

“那么……”我说出了心中一直盘算的主意:“如果你们愿意。从现在开始我雇佣你们为我提供精彩的戏创意。以及进行新游戏的测试运行怎么样?”

“真的吗?”他突窜到我的面前眼中闪耀着星星。就和小时候我答应他借阅漫画时的表情一样。

“别高兴的太早!如果不能提供有用的创意以及合理的建议。我是不会付一分钱的!”我不想再培养一群只会饭来口的蛀虫。

他的头点的如同小鸡啄米:“放心吧老大。我们可都是对中国游戏产业极为不满的人。你要做好心理准备。但事后千万别因为问题过于尖锐而翻脸!”

第二卷、飞扬的青春 第四百一十九节、候补接班

重生之穷济天下第四百一十九节、候补接班

起来挺可笑的。ΖuiLu。前无论我怎激励他们都不能引虫有丝毫的上进。现在我只是宣布引入编外人员。并且施行末位淘汰制。结果这些懒到家的东西然爆发出前所未有的工作热情。

我现在手中堆着一‘游戏开发计划书。仅空战类或类似的3D游戏就有四个:《战88《太平洋空战》《超时空要塞》《高达83·…

“哎呀。你怎么说他们是废物呢?照这个计划我估计今后几年你的新游戏都做不完!”杨宫和我一起审核着这些报告。并且由衷的感叹他们效率奇高。

对于这个评价我只是哂笑一下。不是他们知道你我的关系不一般。你那个玉龙混杂的游戏社团。只要配上专业的程序员就是一个冲劲十足的游戏工作室。他们自然会感到别样的压力。因为从他们的角度看上去。一项“任人唯亲”的我很有可能将这个少有的“干净”部门给吞掉。如果不表现的好一些以后将如何自处?要知道我这里可是没有铁饭碗的。

我拿起笔开始对这计划宣判。找出技术实现容易而且有广阔市场前景的游戏先制作。将那些开发费时又属于小众的游戏放在最后。这其中《太平洋空战》《高达》的置就比较靠后。出乎杨宫意料的。我将《超时空要塞》放在了《战88的前边。这是因为市场上已经有了一款现代战机的空战游戏。如果制作《战88恐怕很难在已经形成市场规模的成熟游戏手中抢到多'份额。而《超空要塞》是完全地科幻游戏这一;和《皇牌空战》有着本质的区别。再加上这部作品在世界范围内都比较名。能够较容易的打开局面战斗模式多变的游戏涵盖了另外三款作品全部的作战风格。这样一来只要引擎开发成熟之后。就能很容易的用在其他游戏的制作上。算的上一箭双雕。

“哦……原来如此!”杨宫听了我地解释之后恍然大悟:“难怪老大能赚这么多的钱如果让我选择肯定是和南梦宫死磕。看看究竟是他们的创意高超。还是咱们的实力雄厚”

既然我有心培养他接受游戏部门。所以借着这个机会就开始向他灌输我的经营方针:“如果不用拼命当然最好。到了短兵相接的地步我们也不怕他们。既然人家经有了这方面的创意。那么我们不妨就和他比试比试但毕竟对方拥有了先机所以还是智取为妙。对于我们天下游戏来说。拥有一个走红的游戏并不是最终目地。只我们掌握了游戏技术的最尖端

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