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“我叫人调查过了他的背景现他和……”妲己低下头在西尔维娅的耳边小声的说了一些话。

“哦?这样的话还真是有意思啊~”听到妲己的报告后西尔维娅的脸上露出了十分感兴趣的表情。

“而且我派出去的人在那里还打听到了一些消息……”妲己又低声对西尔维娅说了一些话。

“嗯~看来她已经做好心里准备了呢……算了反正也是她们几个的事情。总之现在已经进来这么长时间了他们当中可能有人已经忍受不了了所以你就必须辛苦一些才行。”西尔维娅一边用手玩弄着雷的长头一边回头对妲己说。

“我知道了我先告退了。”妲己对西尔维娅轻轻鞠了一躬后转身走进了墙边的阴影里消失在大厅当中。

“不知不觉已经过了这么久了啊~看来过一阵子就是决定以后的日子了呢你说是吧?”西尔维娅轻声的说了一句话不过她最后的问句显然不是想得到雷的回答因为雷依旧在熟睡当中。

Tobenetued……

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动漫短消息:

动画术语Ⅳ:

将脚本以动画的表现方式解成一系列可摄制的镜头大致画在纸上。是将文字转换成可视画面的第一步。其中包括人物的移动、镜头的移动、视角的转换等并配上相关文字阐释。其目的即是把动画中的连续动作分解成以1cuT为单位的画面旁边标注本画面的运镜方式、人物对白、效果音、特殊效果等等。每个cup所需要的时间、作画张数等也会写在分镜表的最右边。分镜表是动画制作中非常关键的一步它以人的视觉特点为依据划分镜头将脚本中的生活场景、人物行为、及人物关系具体化、形象化把整个作品的大体轮廓勾勒出来是监督的施工蓝图也是动画制作各部门理解监督具体要求、统一创作意图的依据。

即画面构成又可称为‘设计稿’。担任该职的人负责绘制用来表达镜头影像基本构成的设计图即将分镜表进行加工画成接近原画的草稿并由监督标注上完整的指示告知原画如何工作是原画和背景设定的基础。擅长作画的监督会直接拿分镜表作Layout。如果监督不会作画却又自己作分镜表就需专人另外绘制Layout。

负责根据分镜表或Layout将设计好的镜头影像绘制成精细的线条稿。是动画制作具体操作过程中最重要的部分因此又被称为‘关键动画’。步骤为:由分镜表上的指示与时间长度把画面中活动主体的运动起点与终点画面以线条稿的形式画在纸上前后动作关系线索、阴影与分色的层次线也在此时以彩色铅笔绘制。原画的作用是控制动作轨迹特征和动态幅度其动作设计直接关系到未来动画作品的叙事质量和审美功能。动画的不可代替性正是建立在这一环节即能否令角色获得性格或者说能否赋予假定性的造型形象以生命的活力完全要靠原画的功力。正因如此该工作对画技的要求很高所以多由一些高手担任有的作画监督和人物设计也会自己画原画。

负责按照分镜表指定的时间间隔绘制填补原画与原画之间的过程的动作画面连接原画之间的变化关系并将序号填写准确。如:从一个人举手到将手放下的动作原画只需画出手举起和放下时的两个状态而动画需要把这个动作细细分割将动作轨迹的每一步全数画出。将这些线条稿印到赛璐璐片上后便可进行上色作业。动画的功能是将原画设计的关键动作之间的空缺连接起来是保证人物动作准确性不可或缺的重要环节。在日本动画公司的造作中越来越多地将这项工作交由国外的专业制作公司完成如中国和韩国的一些动作制作公司。

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