第342部分 (第4/5页)

乐也把这5个角色设置成关卡通关出现,一开始只有瑞克在最下面一排守关,他只有6发子弹,然后过10关之后,就会出现肖恩,以此类推其他人物登场……每个人物招数都不一样,比如弩哥是拿着弩,攻击力不强,但是弹药很多,而刀女是拿着武士刀,一刀下去可以秒掉任何僵尸,但是挥刀的cd很长,后期排列这5个守关人物顺序,会成为致胜的关键。

这样做,既让这些剧集人物给玩家留下了深刻印象,也不会破坏游戏前期的结构,一举两得,李小乐也是花了很多心思的。

萨尔曼看着李小乐那满不在乎的样子,心里不由暗骂一句:“这小子肯定是在装。”可是虽然不爽,他还是忍不住提醒他道:

“李,我得提前告诉你,这样的小游戏或许在制作上难度很低,但是各种植物与僵尸的庞大数据运算的平衡却很难把握,如果你只是凭着你的脑子想,那么我强烈建议,游戏制作出来之后要3个月左右的内部测评,否则一上市,就会被玩家通关,那么这个游戏的周期就会很块结束了。”这种游戏就怕有致命的漏洞,一旦被玩家利用,游戏被通关,就会一败涂地了,所以按照惯例开放之前会经过一段长时间的内部测试。

其实萨尔曼现在心情有些复杂,像是他这种做游戏的老手,并不太在乎游戏的画面,而是在乎游戏的品质,小游戏要做得好并不比大型游戏简单,逻辑性上要求非常之高。

《植物大战僵尸》这个游戏的完成度来看,起码需要一个一流的游戏工作室进行3年左右的不断完善才能达到这个水准,他绝对不相信是李小乐一个人做出来的,更相信他是买了一个游戏公司的设计。

可万一真是他自己独立设计的,这么庞大的运算数据,如果游戏真的制作出来,如果因为失误被玩家通过,这样游戏口碑会非常之差,很容易成为“上线死”的快餐。

按理说萨尔曼本来是不愿意多说什么的,可他看到这些资料也能体会到李小乐对这个游戏并不是简单的一时兴起,而是事前做了很多功课的,不管怎么说,虽然这个游戏不一定赚钱,但是萨尔曼却很有兴趣把他做起来,看看到底结果如何,也就是一种“玩家心态”作祟吧,所以他才好心提醒李小,乐告诉他想让游戏盈利就不能太过急进。

“我觉得数据不需要矫正,用最快的时间做好就够了。”李小乐盯着萨尔曼问道:“你要多少时间完成这个游戏?”他可到等不起,还有一个多月《行尸走肉》就要开播了。

“12个小时吧,这样,我先出一个迷你版本,容量小一些吸引玩家下载,免费下载试玩,然后再每天进行修复bug与更新吧。”萨尔曼眼珠乱转想了一下,得到一个折中的办法来抑制李小乐的冲动,他希望这个游戏能够在前期低调一些,然后再慢慢修复bug完善起来。

“12小时太短了,我给你2天时间。”李小乐皱眉道,他觉得萨尔曼太过自大了,其实他哪里知道,现在所有人认为他才是真正“自大狂”……

“好吧,那我可以轻松一点。”萨尔曼笑了笑,突然放轻声音问李小乐道:“李,你能保证这些苹果公司的人真的会听我的指挥吗?”

“放心,乔布斯带出的团队,心里再不乐意这点执行力还是有的,再说也花不了他们太多时间。”李小乐也轻声保证答道。

萨尔曼听到这个答案心里就踏实了,指着屏幕上的苹果设计师们,得瑟地用那印度式英语道:

“嗨,各位同事,看起来以后你们都要跟我打下手了,我就来分配工作吧,抱歉我不习惯跟男人经常联络,所有男设计师都去制作游戏flash原图,制作好之后邮件给我决定通过与否,今天晚上就要交第一稿,剩下两位女士跟着我一起设计游戏程序……”

平时高高在上的苹果设计师们

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