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几率抽取失败),二是抽取死者纹章中随机道具三件(100%抽取率),三是获得获得死者一半的轮回点。
普通抽取也可撞大运,但撞大运的几率非常的低。
反过来,杀戮抽取却十分的贴心,至少让你在突破技能或是基本属性时,变得得心应手,而不像在初始空间般那么苦熬。
只是这个奖励,并不和先前的血腥杀戮者的专属技能死者遗物重叠,这意味着云琦要么选择死者指定的一件装备或者道具,要么选择单纯的进化点。
虽然有些遗憾,但综合起来,也是个相当不错的奖励。
若是死者身上没有吸引人的东西,云琦倒是可以选择一下杀戮抽取,不管怎么说,进化点是最实用的奖励。
不管是基础属性,还是各种技能的提升,甚至包括血统提升,都包含在其中。
不过比起锦上添花来,云琦更在意第二个血腥奖励。
【血腥武装:消耗一把血腥钥匙,令你的武器临时变成血腥武器。】
【血腥武器:被赋予血腥武装的武器,对轮回者造成伤害后,该轮回者使用恢复类技能,或者恢复药剂时,效果减半。】
【血腥武装维持时间:5分钟。】
【注1:血腥武器造成的恢复减半效果,仅对轮回者有效。】
【注2:你可通过增加消耗的血腥钥匙数量,来提升血腥武器的效果威力。一次消耗2把血腥钥匙,恢复效果减至25%;一次消耗3把血腥钥匙,恢复效果减至12。5%;以此类推。】(未完待续。。)
第四十五章 血腥武装(上)
当血腥武装的资料展示给大家看时,全都看得目瞪口结。
“这他妈的也太变态了吧!”见多识广的山德鲁见了,好半天嘴里才奔出一句话。
很明显,血腥武装这个技能,完全是为轮回者之间厮杀设定的大杀器。
轮回者虽然没有任务boss那么强悍,那么变态,但他们都有一个特点:拥有大量的自保能力。
先不说山德鲁的假死,雷奥的圣灵分身,只要是真正的强者,手上多少都有几件保命的道具或者技能。
虽然这些道具或者技能未必能应对所有的局面,但至少增加他们在艰难战斗中的生存率。
而最通俗、也是最实用的保命道具,莫过于恢复药剂/技能。想想吧,在你辛辛苦苦将对方打成重伤之际,准备用最后一招结果时,对方却喝下一瓶强力恢复药剂,之前造成的伤害全部愈合,这份打击,可不过是表面上那么简单,对任何人而言,这等打击更多的是来自心灵。你甚至怀疑下一刻将对方重新打入重伤,会不会又出现一瓶药剂逆转你之前付出的努力?
只要不是绝对压制,恢复药剂就有扭转干坤的作用。
唯一制约这种现象发生的,就是恢复药剂太过罕见。
连云琦也不过见到一次而已,还是拖了山德鲁的福,从他手中得到的全状态恢复药剂。
云琦至今还记得,自己就曾凭着这么一瓶药剂,在生化危机世界中,以一人之力,击败三名资深者的围攻,给他们造成二死一伤的后果。
而在之后与雷奥撕破脸皮后,他从方方面面了解到血盟的一些资料,其中就包括他们之所以能够成为杀戮都市的第一大组织,靠的不仅仅是武力那么简单,还有就是对恢复药剂的垄断权。
而这一个听闻,又得到了山德鲁的证实:“云琦,这个技能可是天大的好东西,尤其是拿来对付血盟那一帮杂碎了。”
云琦笑道:“说详细点,海伦娜和铁锋还不太清楚具体情况。”
山德鲁道:“其实,在一开始,血盟不过是一群西方人搞得一次小范围的联盟,最开始的原型不过是面对
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