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了各种植物。
华仔和几个工人稍稍清点了一下,然后就结伴开车回家去了。
车上,新招没多久的一个工人有些不解。
“张经理,就这么堆放着?不派人看着吗?”
华仔将嘴里的烟拔出并吐了个烟圈。
“没事,老板自有安排,我们只管保证每天的树木到货量就行了。”
。。。
等到天色完全暗下来,从山中传来了一阵阵重物捶地的声音。
一边的小水洼的水面荡起阵阵波纹。
不一会,5颗类似古树精一般的巨大树人形怪物出现在这片堆满植物苗木的山坳中。
最短的一个的高度都有十米,上面树叶枝丫遍布,树皮沟壑丛生。
这些都是古树炼金出来的青铜初级生物,恒古树精,只是一级炼金造物,却因作为素材的古树基础非常好,炼成后全是青铜级。
它们虽然看似动作迟缓,但巨大的身体使得每跨出一步都会迈过很长距离,所以行进速度丝毫不差。
恒古树精是作为播种苗木的主要劳动力,它们将在夜晚把这些堆积的苗木运到石牛山深处。
利用它们的天赋能力植物亲和,可以很方便的保证苗木在最短时间内成活并恢复活力。
至于播种效率,恒古树精巨大的体型往山地上一跺一个坑。
往坑里一插树木,然后随便扫一扫边上的泥土填坑,播种一株用不了十几秒钟。
今晚它们的任务是播种一万多颗各类苗木。
第四十章 心中的奇幻森林(求推荐)
当初吴忧创造吸血寄魔藤和恒古树精的时候,参考了以前看过的一些魔幻电影,可是电影归电影,你要把植物搞成会动本身就反逻辑啊。
但是!还能有比生物炼金更反科学的?
首先是试验植物和动物混合炼金。
结果,每次都描绘到一半就头痛欲裂,不过想要一个树人的脑洞想法在吴忧脑海中根本挥之不去啊。
怎么办,那就试呗。
复杂的描绘不完?那就简化,不过事情没吴忧想的那么简单,外形改动变得最小,融合动物也全选择小型或者昆虫,确实描绘完成了三次,但合理性评价只有不到3%。
而之后的三次一级炼金直接三连败,要知道现在的吴忧自从那次系统认定的意志共鸣后,天赋就加10%炼金成功率。
而系统升到二级后,一级生物炼金的基础成功率提到60%。
那么就算炼金画板的描绘评价是0,也有70%的基础成功率才对。
可是事实却是全部失败。
吴忧觉得可能是动植物混合炼金基因冲突太大,成功的概率云被无限偏向失败。
或许以后会有办法,但现在的他还是老老实实找其他途径解决吧。
那有没有一种本身就能自己动的植物呢?
有!
吴忧在放弃使用动植物混合的时候,就马上想到了。
说到会动的植物,捕蝇草、含羞草这些反应快速的就不说的,甚至向日葵、睡莲、舞草这些勉强也算。
这次的炼金描绘效率出奇得高,或许是之前失败消失的素材献祭,或许是兴奋的脑洞填充了想象力。
总之描绘的合理性评价没有一个低于90%。
由万兽山中抓来的寄生藤+毒箭树+买来的捕蝇草进行二级炼金,创造出了恐怖的吸血寄魔藤。
两棵粗壮的白桦树、两棵古松树和一颗杏树分别配对5颗含羞草,进行一级炼金,创造出了魔幻色彩十足的恒古树精。
这两次创造完全打开了吴忧的脑洞,原本石牛山只是生态改造,现在他决定要魔
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