第269部分 (第4/5页)

盾兵吸引到箭塔射程外弄死,最后再来玩单机一样拆掉三座箭塔就行了。以他70个弓箭兵总体秒伤140的火力,只要前面有木盾兵顶着,一秒钟就能拆一座塔!

不过既然酷哥胖这么菜,飞龙入海也不介意来虐虐菜。最近那个死黑胖子可把飞龙工作室给坑惨了,飞龙入海心里有着无穷的怨念,此刻正是释放怨念的大好时机。

他选择了分散射击,根据系统设定,当对方兵种血量低于20%的时候,攻击一方的领主就能够施展“招降”技能,有一定的概率降服对方的士兵。、

攻打下九个村落后,飞龙入海这个领主的统帅力和号召力都比较高,成功招降低阶兵种的概率也比较高。此时此刻,飞龙入海激动了,他在想,当着酷哥胖的面,让牛家村的士兵叛变,然后反过来攻击自己人,那会是多么美好的一幅场景?

这种情况光是想想就觉得刺激,飞龙入海好多年都没有这样虐过菜了。

说来话长,当飞龙入海第二个投石车挂掉的时候,他感到有些不对劲了。

战斗已经持续了4秒,就算是分散射击,每个弓箭兵也输出了8点伤害,按理说牛家村那30个弓箭兵应该只剩下2点血才对,应该可以招降了。

可事实出人意料,牛家村的所有士兵,居然全都是满血的!

这是为什么呢?

我们再来回顾一下第七仙之戒的最后一个属性——恢复光环!战斗模式下为玩家及其全体队友每秒恢复气血,恢复气血值为玩家内力值的2%。战略模式下为己方全体兵种每秒恢复气血,所恢复气血值为己方出战英雄气血值的2%!

紧接着,再来看看牛家村大英雄阿牛哥的属性。

【阿牛——传说佣兵,作为战略英雄上阵时,属性随领地等级提升而提升,当前气血100,攻击10,攻击速度1,攻击距离5,移动速度10。拥有技能1“带头冲锋”,冲刺距离20,对目标造成自身攻击2倍的伤害。技能2“传说之盾”,开启后该英雄可无敌5秒。当领地晋级后,英雄有一定几率领悟“传说一斩”……附带光环1:传说光环!每个传说级佣兵都有着志高无上的地位,当己方阵营中拥有传说英雄,所有兵种全属性提升20%,招降敌方兵种的概率提升20%……附带光环2:士气鼓舞!在传奇英雄的感召下,本方誓死不降,与敌人同归于尽,一命换一命!】

姑且先不谈阿牛哥有多么牛逼,着重说说这个英雄的100点气血。他的100点血,被战略宝物那个“恢复气血值为己方出战英雄气血值的2%”加成后,相当于每秒钟为全体士兵恢复100*2%=2点血!

每秒恢复气血2点,已经****得逆天,要知道一个弓箭兵每秒伤害也才2点而已。

在这样的情况下,一心虐菜的飞龙入海狂射了几秒钟,发现对面根本没掉血!

就在他微微一愣神的时候,突然听到一个系统提示:“请注意,您的英雄已阵亡!”

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第263章 【261】传说之盾

我嘞个草,不是吧?

飞龙入海吓了一跳,他从头到尾都没把对方那个貌似农民的英雄放在眼里。熟悉战略数据的飞龙入海很清楚,一些属性奇特的农民和旷工确实可以当英雄,不过这些影响血量都只有10点,攻击力最多2点。这样的英雄,通常是在一些战术下作为故意送死的炮灰使用,遇到他血量60攻击6点的田归农,绝逼找死的节奏啊。

因此他一开场设定了田归农自动走位后,就放弃了点杀对面的农民英雄,一门心思琢磨着着如何侮辱酷哥胖,然后招降对面那30个让人眼馋的弓箭兵!

遇到这种情况,正中酷哥胖吓坏。

要真是排兵布阵搞策略,酷哥胖自

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