第81部分 (第2/5页)

因为它在保有竞技性的前提下还削弱了入门难度,这才是最最关键的事情。

这时候美工里的不少女孩子提出想法:能不能让刀塔的地图更加和谐一点,英雄再可爱一点?现在的模型实在感觉有些压抑。

任禾拍了拍脑门,差点忘了这个事!

他之前手绘原型的时候只想着原汁原味的体现,可是忘了一件很重要的事情:让刀塔的画面受众面更广一些。

刀塔2的画面精致吗?精致!特效夺目吗?夺目!

可是它还有个很大的问题就是,它更像是贴近西方神话故事的产物,里面的英雄凶神恶煞极了。玩lol的人都觉得大虫子可能是最丑的,那绝对是因为他没玩过刀塔2……

不是说刀塔2这样就不好,只能说这是个选择问题,任禾现在只是选择了让它更加可爱一些,地图的色彩也不再那么阴郁。

要知道前世里英雄联盟之所以能那么火的原因之一是有很多妹子在玩啊!有妹子就会有汉子,这道理还特么用解释么,傻子都明白啊!

所以说任禾不是否定刀塔2的原画,而是要设计出更加能够让女性群体接受画风,那可都是钱啊!

有些妹子买起来皮肤和饰品那是根本不讲道理的,喜欢就是买的理由啊。

而且刀塔比较难真的是妹子们不玩刀塔的原因吗?不是的。

有人总说妹子们不会反补啊之类的狗屁道理,这是影响她们玩不玩刀塔的理由了吗?这意思是她们玩英雄联盟的时候补刀就好了?

缘分补刀流:靠缘分补刀。这特么不就是因妹子们而来吗。

在许多妹子眼里,补不补刀无所谓,好玩好看就行了啊……

所以就在刀塔模型即将快要建好的时候,任禾为了这个目标竟然把许多英雄推翻重做了,而这次美工妹子们也参与了进来,所有人都在刀塔可爱化的刀塔路上努力着……

既不影响刀塔的竞技性,又能让画面吸引一些妹子加入,何乐而不为?

……

万赏加更送上。(未完待续。。)

186、昆仑通过审批(第四更)

想让原画可爱一点从哪着手?任禾想了半天也没想出个所以然来。

还是美工妹子们先提出来的:先改载入原画和头像,还有登录界面!

现在的登录界面黑黝黝的看着就有点沉重,要改。

有些原本凶神恶煞的英雄,獠牙收短点,血腥气息改的弱一点,原画里加点小动物点缀就可以了……

任禾真是佩服这群妹子们的想象力,可是事实证明她们是对的,当模型重新做出来的时候任禾简直感觉整个刀塔像是要换一个画风一样……

时间过去了一个月,这个时候刀塔的程序还差了一些,但是昆仑却已经做好了!

如果刀塔算的上良心制作的话,那么昆仑在青禾游戏这里就有点像是后娘养的孩子了,没有精修的模型,没有多么庞大的游戏引擎,没有引人入胜的剧情。

它所拥有的就是简单的无脑任务模式、多种多样的互动模式、花钱就能变牛逼的消费模式……

就是这样一个游戏,在大家都还希望制作业界良心作品的时候,任禾这个无良游戏商人就给游戏界带了个坏头……一切不以圈钱为目的的页游都不是好页游……

这个时候初期的网游模式是什么?点卡!

是啊,这就是大家能够想象到的游戏收费模式了,按小时收费,想玩你就得买在线时间!这个时候大家对于游戏吸金的方式还没有太多的想法,觉得每个人在点卡上花的钱应该就不少了吧。

但是任禾直接越过了点卡模式,点卡模式里土豪们砸钱还得麻烦来麻烦去换钱,任禾的宗旨就是打出不一样

本章未完,点击下一页继续阅读。