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的君主,我觉得您不应该苛求更多了。”
“可是我仍然觉得,”格拉兹特耸了耸肩说道:“不太划算,我这是在帮助你们地狱,难道条约不应该是相互的吗?”
巴尔咬了咬牙,说道:“当然,这是相互性的,如果某一天您踏上了血战的战场,我也会为您提供准确的情报的。”
这下子格拉兹特笑了,魔鬼的情报同恶魔的情报可有着完全不同的意义,只要情报是准确的,那就往往象征着一场大胜利。
虽然血战之中的胜利也算不上什么,因为谁都知道血战永远都不会结束。那么就算是血战中获得了一场战斗的小小胜利也无法为格拉兹特争取到更多的实际上的有价值的利益,但胜利毕竟是胜利,总比失败要来的好一些。而且格拉兹特毕竟是恶魔领主,加入到血战之中是他义不容辞的责任,联盟建立后则更是如此,他终究也要踏上那个战场的。
于是在这一次谈话中巴尔与格拉兹特之间就有了一个小小的,简单的“协约”,协约很简单,简单到不需要特别去说明。事实上很多远离高层领导,缺乏约束与监督,独自工作在条件恶劣环境下的秘密干员都会跟自己的对手做出同样的协议。他们会发现自己和对手之间的共同点远远要多过盟友,这是一种相互之间互不干涉的基于一种默契之上的盟约。
这样的协议对于双方都是一种生命与荣耀的保障。首先也是最为重要的也就是生命的保障,巴尔的老家有句古老的话语说的好,多个朋友多条路,对于巴尔这种刀锋之上舔血的人来说更是如此了。其次就是荣耀,如果这个简单的协约能够得以贯彻的话,荣耀对于双方来说都不不会是问题。
事实上在巴尔看来这种契约有点像他神州老家中的一款非常流行的奇幻网络游戏之中的战场程序,起初处于敌对两方的人会你死我活的斗个不停,但很快双方就通过特殊的渠道沟通交流之后相互妥协了,他们会相互约定胜负,比如一,三,五,七,局是A方胜利,那么二,四,六,八局就是b方胜利。这样一来双方都能获得更多的胜利与荣誉。而唯一不同的是那些人玩游戏因为不在乎自己的死活,因为不过是网络之中虚拟生命,就算是死了也没什么,所以才能订下这样的协约。而巴尔与格拉兹特则是对于他人的生命毫不在意,只要不是自己,或者是自己关心的人死再多对于他们来说也没什么关系。所以两人在经过了一定的程序解开了伪君子的假面具之后就能定下了这样无耻的条约。
很难说协约双方谁占的便宜更多一些,格拉兹特的地位更高,它能够提供更加难以被魔鬼窥探到的深层秘密。但格拉兹特能够做的也实在有限,因为就算他是格拉兹特也无法改变他和其他领主之间的关系,除开一些依附于格拉兹特的地狱领主,格拉兹特同其他的领主处于互不信任的敌对关系。而且就算是格拉兹特提供了正确的情报,这情报的正确时间也有限的很,毕竟恶魔是一种出了名的善变生物,可能仅仅因为一场毫无阻碍的细雨就使得带队的恶魔将军心情不好,而错过了约定的时间。
而巴尔现在虽然地位稍低,但他却是处于魔鬼这方,可以说只要是巴尔提供的信息那么十有八九就是事实了。在地狱里不守时的魔鬼不算是一名真正的成功魔鬼。
总之就在这个老骨头旅馆之中巴尔与格拉兹特两人定下了今后合作的初步意向,当然最初不过是一些试探性的交流,随着双方的信任的逐步建立这种交流会逐步加大。而最麻烦的是双方之间情报与人员之上的交接地点,好在茱蒂也在场,所以两人就决定了茱蒂掌管的断域城作为双方代表今后接头的地点,一来断域城地点正好,它是位于万渊平原之上的一个城市。你到达了断域城?(现在还不过是一个小寨子而已。)那么好吧,你还不算到达深渊,你不过是在深渊的众多的入口中最大的一个而已
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