第70部分 (第3/5页)

七号那天例行的碰头会上,董德昭问战神签到抽奖抽中游戏时间的几率是不是太高了,这不过三天多,一些运气贼好的玩家帐号里已经累积超过三百小时的点数,也就是五张点卡一百五十元人民币啊。

翟楠自然说不高啊。只是玩家运气好而已。

董德昭狐疑的看了翟楠一眼,说老三,你是不是有什么事瞒着我啊。我怎么觉得你恨不得把每个帐号都塞点游戏时间啊。

翟楠干笑,说巧合,巧合而已。

幸好董德昭只是感慨一下,没有深究。翟楠提到嗓子眼的心也放下了。他当然不能告诉董德昭是他故意调高了游戏时间的中奖概率。一小时游戏时间中奖概率百分之五十,五小时的百分之十,十小时的百分之二,二十小时的千分之四,六十小时的万分之八,二十多次的抽奖时间积累三百小时游戏时间也不算过分。

翟楠这么做纯粹是为了世界第一任务。他原以为这个S级任务的难度是把游戏做出来和推广,只是等到真正做出来之后才发现,这个任务真正的难度是体现在如何做到付费玩家数量世界第一。

暴雨公司对外宣称猛兽世界全球拥有一千两百万付费玩家。这个数据可能有水分,但是一千一百多万付费玩家是跑不掉的。这意味着翟楠要完成世界第一任务,就必须在一年之内让战神的付费玩家数量达到一千两百万。扣掉游戏开发时间,实际上只有七个月。

七个月时间拥有一千两百万付费玩家?这百分之百的不可能。猛兽世界做到这个数据用了四年。战神再怎么优秀也不可能仅仅七分之一的时间就能做到。

愿望机器不会给出无法完成的任务。翟楠手头上也没有做到七个月拥有一千两百万付费玩家的特殊点数。许愿也试过了,吓死人的一万愿望点数,按照等价交换的原则来说显然许愿不是完成世界第一任务的方法。那么,完成任务的关键就应该在“付费玩家”这个名词上。

愿望机器给出的付费玩家指的是什么?真金白银充过钱的玩家?肯定不是。那是什么?翟楠想破了脑袋最后得出结论,愿望机器的付费玩家很可能是指运营后仍然可以使用的帐号。换句话说,只要帐号里有点数剩余就是付费玩家。很明显,愿望机器只需要帐号里有钱,至于是玩家自己充的还是运营商送的,它不在乎。

所以,有了升级送点数的活动,也有了签到抽奖抽中游戏时间的高中奖率。

战神公测三天,战神注册帐号已经突破五百万。按照翟楠的估计,到12月31日大约会有八百万左右的注册帐号。可能会多点,但是不会多太多。因此,哪怕翟楠搞出一个剩余点数不足一点无法进入游戏的恶心设定,他也只能完成百分之六十六的任务要求。

美国那边蓝岛娱乐估计北美到年底大约会有两百万到三百万玩家。这样最少还差一百万。欧洲虽然有众多游戏玩家,但是欧洲各国基本要等到十月内测、十一月中下旬公测,收费肯定是2005年了。大洋洲和非洲也差不多。所以欧洲、大洋洲和非洲指望不上。

虽说亚洲还有日本、韩国等游戏大国,但是他们的时间表与欧洲差不多,同样不能指望。

不过即使战神的付费玩家数量在12月31日之前不可能超过猛兽世界,翟楠也没有太大的担心。原因很简单,逆向思维。自己做不到要求那就降低要求。翟楠已经有了一个想法。

之后的一段日子白虎游戏自然按照翟楠的指挥棒行动。分组、磨合、开工,人力资源部也在天京各大院校里贴出招人的广告。

广告一出,应者云集。此时的白虎游戏已经不是大半年前默默无闻的小公司。良好的待遇和福利,光明的前途,应届毕业生们首选白虎游戏也是自然。

整个八月翟楠都在忙碌中渡过。四个开发项目的同时

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