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正如「終局之戰」這個戰役名稱所標示的一樣,這場源自於神樹幼體清剿戰、匯集了全球各國力量的戰爭,終於走到了終局。

而這場戰役,也稱得上旗開得勝、勢如破竹。按照作戰計劃,各國在自己的戰場上按部就班地進行清剿和推進,指揮室內不斷聽到來自各個分隊的好消息。

「報告,華國聯軍分隊完成了對蘇丹區域的清剿,華國分隊第一階段任務完成。」

「報告,歐洲聯合體分隊完成了對尚比亞區域的清剿,歐洲分隊第一階段任務完成。」

「報告,毛熊國分隊完成了對尚比亞區域的清剿,毛熊分隊第一階段任務完成。」

……

在指揮室內電子屏的大地圖上,整一個非洲地圖,已經幾乎徹底成為了綠色的海洋,唯獨有小小的幾塊紅色的斑點,還點綴在上面,看上去頗為刺眼。

「告訴諸嘉慕別急,」商銀河微微皺了一下眉,「他們隊的任務,本來就是聯軍之中最重的,沒必要和其他隊伍比拼速度。」

「已經傳達了你的意見,」副官快速發完了消息,並給了一個小小的吐槽,「不過,我覺得,經過了這麼久的習慣養成,現在聯軍之中的競賽比拼已經很嚴重了,諸嘉慕他們的進度這樣落後,不可能不急。」

是的,正如副官吐槽的一樣,各國聯軍分戰區作戰、相互定時匯報作戰進度、定期進行作戰進度溝通會……這些措施帶來的,是聯軍中競賽氛圍的濃烈化。

這種氛圍是好事也是壞事,好處在於能夠有效督促各國聯軍的進度,也有助於商銀河藉此掌控整個聯軍;壞處就在於,過於急促的競賽很可能會帶來更多的傷亡。這當然是利大於弊的一件事,但利大於弊,卻不意味著弊端不存在。

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