第258章 有关系统的…… (第2/2页)
另注:按照宿主的意愿,娘化物应当称之为萌娘——系统出于统一表述的理由,没有选择将上述娘化物的表述更换为萌娘。”
“……未知?”
“是的,尊敬的宿主。系统并不知晓高级娘化具备何种特性,系统的娘化技能并非是由系统规定的。而是,系统根据某种方式,预测了对应娘化技能的娘化物所能产生的影响。”
“……嗯……我记得之前不是说过,娘化技能可以升级到20级以上吗?”
“是的,但两者略有区别。”系统解释道:“娘化技能可以升级,但并不是一级娘化技能娘化出来,就是一级的娘化物。系统的娘化技能的升级机制更多的只是一种通过采用提高等级的方式,来增加娘化概率的方法。”
“嗯……系统,你是不是没怎么整理过你的各类功能?”林向系统提出了这样的一个问题。
系统回应道:“是的,尊敬的宿主。系统很少改变自己的系统功能。”
“嗯。我知道了……现在改一下吧。唔,娘化技能,和娘化物等级——把娘化拆成两个东西,一个是单纯地娘化技能等级,一个是娘化物的等级——嗯,等一下,其实,这个娘化物等级更加类似于你对娘化物的评级吧……”
“是的,尊敬的宿主。”
“……唔,早说啊……唔。”林思考着,对于娘化物的评级至少比所谓的娘化等级要好理解的多……这样的话,针对娘化等级的分类——是不是也应该放在教程里面?
……唔,不对,自己为什么要把一个专门给自己用的教程做的这么细啊。搞清楚系统的运行逻辑不就好了吗?……不,还是尽可能弄细一点吧,之后可以用来给丧尸娘们用。
“系统,嗯,任务链这边……”林的脑海中出现了几个简单的可能性。她调出之前写好的几个任务环节,随后在上面增添了几笔。
“从遇到敌人,然后……获得自己的娘化物开始——娘化和放置……嗯,如果是按照建立势力的路线来的话……可以建立一个安全屋。”林尝试着用游戏的角度来思考要如何编制一个教程。
小说和游戏——也不是完全没有共通性啦。
‘教程的设计……其实有点类似于要怎么引导主角做出对应的行为?……不,这个话题就……’
有点危险了……