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[遊戲名稱:死亡迷宮]
[當前狀態:戰力強化(遊戲自帶)]
[當前金幣:0]
[當前武器:無]
[當前道具:無]
[當前技能:無]
[死亡次數:0]
[擊殺怪物數:0]
……
與之前兩次的遊戲類似,密密麻麻的遊戲信息密布在頁面上。略過這一頁,則是遊戲成就頁。不同的成就給予不同的積分,而這次的遊戲積分合起來足足有200分。
——已經第三個遊戲世界了,他還是不知道,所謂的積分究竟有什麼用。
——他只知道,每次遊戲獲得的經驗,都是和積分掛鉤的。那麼,積分這種東西,當然是越多越好啊。
第六頁則寫著標題[遊戲圖鑑],下方的內容則是一片空白。商銀河不以為意,按照遊戲的常識,往往需要遇到怪物或者道具後,才能解鎖圖鑑信息。
第七頁,也是最後一頁,則寫著[遊戲任務]。與其他世界的歷程相似,這個頁面上有第一個任務:
[尋找你的武器(進行中)] [類型:主線任務][難度:零星]
[描述:魔王的城堡中有專門提供給勇士的武器。年輕的勇士啊,快來尋找你的武器,以此來面對未知的敵人吧!]
商銀河的目光在任務難度的「零星」上停留了一會。
——零星的任務啊,理論上應該非常簡單才對。
這樣想著,商銀河在大廳里轉悠尋找了一會,成功在兩座猙獰怪物雕像的背後找到了一把長劍和一面圓盾。
果然,當他一手持劍一手持盾的時候,這個任務就從「進行中」變成了「已完成」。
下一個任務刷新了出來。
[戰勝魔王(進行中)] [類型:主線任務][難度:五星]
[描述:無盡的迷宮裡滿布著怪物與陷阱,小心行動,任何的失誤都將會帶來死亡。魔王與寶藏在迷宮的盡頭等著你,挑戰吧,勇者,你將在魔王的屍骸上登基為王!]
商銀河:「……」
任務難度從零星突然跳到五星,可還行?
任務描述將旁白君的話重複了一遍,可還行?
這遊戲怎麼感覺越來越不靠譜了啊。
商銀河帶著滿肚子的吐槽,開始了自己的探索之旅。
他試著推了推入口的大門,大門紋絲不動。
他研究了一會猙獰的怪物雕像,怎麼看怎麼覺得這有點像「骯髒王座」和「不死幽靈」在現實中形象的威猛濾鏡版。
另外,他發現自己的體力、力量、敏捷、跳躍能力和奔跑能力似乎都有一定程度的加強。尤其是跳躍能力,他可以輕鬆地原地躍起一人高——這個動作在現實中他是做不出來的。
這種被強化的感覺很奇特,讓他可以輕而易舉地快速揮劍、舉盾,甚至都不會感到疲憊。也許這就是當前狀態里所謂的「戰力強化」吧。
大廳里看上去沒有提供更多信息,他在大廳又晃悠了一會,確認沒有任何遺漏之後,便推開了正對入口大門的青銅大門。
商銀河試著往門裡看了看,卻只見大門後頭黑黝黝的,什麼都看不清。
遊戲沒有提供更多線索了,看上去這扇門是必須走的。商銀河攏了一攏斗篷,踏入這一片黑暗中。
……一種很熟悉的倒錯感傳來,似乎又是那種空間和時間上的轉換。
當商銀河睜開眼的時候,他已經站在了一條走廊的入口,古老牆壁上的火把是這條走廊里唯一的光芒,映照出火把底下的一小方道路。
他的背後,則是合上的青銅大門。
有點奇怪,從城
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