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始泛上來,阻礙著他的行動。

人為什麼會恐高呢?

在平地中生活的時候,大腦會自動處理視野內的物品,根據參照物來產生產生距離感,進行平衡與定位;

而在高處的時候,尤其是平時很少去高處的人,視野中全是遠距離的景象,那種平時習慣的平衡系統就會崩潰,從而產生諸多眩暈、噁心、食欲不振等等的症狀。

作為一個普通人,縱然有著[運動強化]的buff輔助,此時此刻,看著身下那渺小的萬物,商銀河也不由自主地感到了畏懼。

生死之間有大恐懼。

商銀河的手,在不由自主地發抖。

將近二十層樓的高度,腳下就仿佛是一片無底的深淵。

他茫然無助地環顧四周,身邊空蕩蕩的,連陽光都被大廈的另外一面給遮擋。

——所以,這個遊戲的最大難點,居然可能是他的恐高症?

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第67章 攀爬與拯救

恐高症是一種病,但是它是可以治療的。

最快速的治療恐高症的辦法就是實景衝擊療法,也就是將恐高症患者帶到能夠引起恐怖情緒的高處,直面高空的衝擊,多來那麼幾次,慢慢地就不會怕了。

商銀河感覺自己就在經歷這麼一種實景衝擊療法。

連著三次掛在大廈中央無法爬上去、而導致系統關卡倒計時結束之後,商銀河的心態也佛系了起來。

不就是恐高嗎?

像他現在這樣,強制脫敏幾次之後,想來很快就應該能好了

畢竟,在遊戲世界的通關性強制要求下,他現在已經學會了剪輯視頻(真的?)、實戰格鬥、快速跑酷,眼見著現在,系統還要把他隱藏著的恐高症給治好。

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