第179部分 (第1/5页)

再看两人雷同的技能,这中间又有多少恩怨纠葛,谁也不知道,所以无从选择。

最终,两位冕下还是选择了作壁上观,只要战斗不波及威瑟斯庞,他们仍旧可以不出手。

雷夫一看两位冕下的表情,就已经知道了结果,微微思索,他就知道了对方的选择,他也只得无可奈何的耸耸肩,不再废话。

总体来说,沐恩虽然在抵抗,但都是节节败退,两人的战场从威瑟斯庞大门前经过,然后想着更西的方向去了。

王国大道之上的几人看着渐渐消失在视野中的两人,都不由的松了口气,此时,他们才发现自己的手心都已汗湿。

……

历史上的西米里安是超凡强者,天生风元素掌控,和撕风剑客相得益彰,更添威势,实力强到爆表。

可现在的西米里安似乎没有了绝对的等级压制,也没有元素演化,似乎三百多年之后的他已经失去了这些,仅仅是如同普通二阶一般,凭借着身体力量和技能在战斗。

可沐恩仍旧是在逃。自巨石丛林战斗开始后,他就是压着打,只得边战边退。但和城楼上几人看到的不一样,西米里安根本就没有尽全力,他甚至一边战斗,一边为沐恩讲解着技能。

“聆听震动,这是撕风剑客的根本,感知身体内肌肉的一瞬间律动,去汇聚体内最细微的力量,再有着心血符文的加持,我们就能够掌握那一瞬间的感动。

可话又说回来了,律动,这种感知的过程,其实对我们每一次出剑都有些细微的影响,并且,肌肉的律动毕竟不算整齐,力量汇聚自然分散。

那么换一种概念,为什么非要去感知,肌肉的律动,我们为什么不能去掌控,我们想要他律动时就律动,我们想要汇聚时,就汇聚。

这样的成果很简单,你看,同样的气刃,你飚射到三十米外是极限,而我,五十米很轻松。”

“另一个问题,我们的职业叫做撕风剑客,那什么是撕风剑客?

顾名思义撕裂狂风,首先我们是风中的精灵,我们必须先要学会顺着气流的波动,感受空气的流畅,总最根本的方向去斩裂空气,顺势而为自然心想事成,但这只是过程,最终,我们要做的是风暴的撕裂者。

对,撕裂风暴才是结果,按照书中记载,撕风剑客的创立者疾风剑圣曾经在海上做过演示,他一剑,就将迎面而来的龙卷风暴给裂解成了两半,平息了这可怖的天地之威。”

“撕风,撕风,一定要记住了这个!”

“有谁规定了气刃必须是半月形的?我承认这种形状的气刃有自己的好处,但也不见得其他形状的气刃就差了,比如说我想你推荐的v字型,虽然初始速度没有半月形气刃快,但却是可以回旋的。”

“你可以想想,数十道气刃来回旋转不休,足以绞杀一定范围内的一切敌人,那是多么可怕。恩,当然,你得有足够的掌控力道,维持气刃不散也是个技术活,最主要的是保证气刃不能碰撞,这得借用‘舞动’的效果。”

“舞动,气刃的抖动形成的鞭子,那么这就有了两种说法,一个是切割性,舞动没有大风的那种力量,割裂的力量就差了,如何保持他在灵活的同时还能如同刀锋一般锋利,这你必须考虑到气刃的旋转,借用‘归林’的小气刃凝聚方式,是不是就能够增加气刃的锋锐?”

“另一个,舞动的鞭子,是不是可以承重,比如说我的气刃盘旋中了一个巨石,是不是能够将我自己给拉过去,就如同真正的鞭子一般,这就要考虑到力量抖动的凝而不散,这有些难的。”

“归林,哈哈,这个技能在于压缩,我喜欢将小气人压缩成一个个不大的高速旋转的小球,有着可怕的切割性,再围绕着自身运动,无论什么法术技能,都必须先过了他

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