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龙俊杰失神一会,但很快镇定下来。面前之人都是修炼百余年或数百年,自己才二十岁,来rì方长。自己有强大的师父,想学这些还不是易如反掌,当前最主要的是按师父安排,做好修炼和历练,而不是见异思迁,好高婺远,不然就会误入岐途。
场内八支队伍各据一方,十人的分布,有的是前三角队形,有的是后三角队形,也有环形、楔形布置。看来八支队的领队都是善于布兵排阵之人。
如果是一群游兵散勇进去后肯定是各自为战。分开作战当然能够最大限度杀妖兽。但这里妖兽本就是灵力所化,杀之不绝。如果各自为战,根本没有时间调整灵力,即使是一个聚灵九层的修士,面对杀之不尽的聚灵三层的妖兽,连续作战也会很快消耗完灵力,被妖兽击杀。当然,在这个阵法里被“杀”只是击伤而失去作战能力后被阵法排出阵外。
龙俊杰仔细观看每队伍战斗的场景。他的目的不是选人,这件事秦横包了,因为秦横是专家。龙俊杰主要是学习战法。战法的妙用就是发挥比个体叠加更大的战力。其实,不管是作战还是劳作、以及其它事情,合理分工、有效配合,效率肯定会高于个体。而分工与协调就是一个管理者是艺术和能力。
当然,演武场上每个人的修为和作战经验都远远超过龙俊杰,每个人作战过程也够龙俊杰学习的。
李闯用的是楔形战形,他居中指挥,不断变化楔尖,使楔尖始终发挥最大杀伤力,而楔尾仅仅只是自护,压力非常小。
刘兵用的是前三角队形,三个角时聚时散,这样既能够最大限度杀伤妖兽,又能有效防护。
孙超、徐进、赵耀三支队伍则用的是环形,里环和外环交叉使用,即能协作杀兽,又能交替休整,整体来说配合很好。
但从队形上来说这三支队伍缺少李闯与刘兵他们那种霸气。毕竟环形便于防守并不利于进攻。在相同的时间、相同战力情况下,前两种队伍肯定能够杀伤更多妖兽。
当然,如果后面三支队伍坚持时间远超前两支队伍的话,那结果就不一样了。
其它三支队伍基本上都是三角队形。因为实力原因,他们根本没想过获胜,主要是体验。既然是体验,当然追求最大限度发挥杀伤力。甚至有一支团队中间还变换了几次队形,看来上想多试一下那种队形更有利于战斗。
战斗一直持续了一整天。最先出场的是那支多次变换队形的团队,他们只持续了两个时辰,但取得了猎杀100只妖兽的成绩;另外两支团队坚持了近三个时辰,成绩只与第一支出来的团队相仿。
李闯与刘兵坚持了六个多时辰,也被杀出来。李闯以超过刘兵十头妖兽的微弱优势获胜。
孙超、徐进、赵耀三人的团队坚持时间也基本相仿,都在七个时辰左右,但猎杀妖兽数量比李闯、刘兵差百余头,而三支队伍中,孙超猎杀妖兽又超过其他二队十余头,以微弱优势领先。
………【第七十一章 突 变】………
() 第七十一章突变
这一轮的角逐在深夜才结束。
对于聚灵期以上的修士,夜sè对视线的影响并不是很大。
当所有人都出来后,周花二老再次腾空起来,飞入阵法上方。只见二人双手不停舞动,场内一时金、绿两sè光芒闪烁,一盏茶时间不到,阵旗尽数飞回二人手中,消失在他们的储物袋中。待二人飞回座位之时,演武场又恢复了往rì模样。
八支队伍在各自领队的带领下来到演武场中间。
李闯显得宠辱不惊,胜而不骄,平静地带着团队走进演武场,不时看看观礼台zhōng yāng的秦横。因为他的目标是秦横。
刘兵对
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