第15部分 (第2/4页)

“在职业学徒阶段其实就是有训导者大概检测下身体素质,在根据身体素质和个人喜好选择不同的方向,选定五种基础职业的一种,比如说,主锻炼力量和武器掌握,就可以向战士方向发展,或者是锻炼眼力、感知和弓箭技能之类的,就有可能选择为弓箭手等等。”

“当然,即使是主锻炼力量的战士,也有不同的发展方向,比如说极限强化力量和投掷技能的攻城者,又或者力量速度较均衡的持矛战士,再有就是精通徒手杀人的格斗师,还有一些诸如剑士,斧战士,野蛮人等等。其他职业也同样如此,比如常见的敏捷的游荡者就可以分为盗贼,游侠,刺客,追踪者等等。”

“同属性但因为战斗方式和技能的不同,由此就可以在基础职业者上,偏属发展,从而就形成了进阶职业。它没有基础职业的那种涵盖广泛,仅仅选择了一种战斗模式,但专精同样意味着强大。”

“至于再上面,据说还有超凡和传奇职业,我就不太清楚了。”

“当然,对于真正的强者而言,他们的身体素质肯定有自己的偏向,但是其他属性也不并不低,他们不会有明显的缺陷。”

“所以,选择了职业种类,也就是选择你身体强化的方向,技能修炼的种类,而这其实也就是决定了你战斗的方式。”

“从某种意义上而言,也可以反过来说,现在的职业就是祖先在长久战斗中总结出来的,合适的身体强化方向,合适的职业通用技能以及核心的专属技能所组合在一起,从而形成的适合不同情况下最强大的战斗能力。”

“就比如说,作为一名刺客,你必须的讲究的身体的爆发性和柔韧性,学习的技能也就是潜行,隐遁,一击必杀,弱点攻击之类的,只有这样,你才能强大,才能爆发出可怕的战斗力。同样的,只要身体素质达标,你也可以去修炼诸如巨斧专精,精准投掷之类的技能,也可以对强化自己力量的方向修炼,但是,结果呢?“

“大都是一事无成,四不像的后果就是你只会更弱。”

“不过,如果你成功了,并且形成了一种新的战斗风格,且战力强大,那么恭喜你,你甚至可以开创一种新的职业。”

“就比如说曾经的弓箭手都在追求更远的射程,更强大的攻击力和更精准的射击。但是有一位叫罗宾汉的射手,他就擅长一箭多矢,连珠箭等等,最后,发展出来的独有技能就是在保证攻击力和精准情况下,以最快的速度射出最多的箭矢。“

“在一场决定性的战役中,他和他的伙伴们以长弓急速射击,从而形成了箭如雨下的情况,愣是将过万的骑兵消灭在百米之外。”

“而罗宾汉也由此创造了一种新的进阶职业——急速射手。”

“说这些其实我就想表达一个意思,虽然你可以决定身体素质的强化方向,虽然技能只要达到标准你就可以修炼,但是,祖先创造出各种职业,并规定各种职业通用技能是有原因的,在同等条件下,他们的规划才有可能爆发最强大的战斗力。”

“不过,同样的,你也不能完全拘束于职业的限定,职业其实并不代表什么,发挥你自己的想象力,根据你的实际情况,在本职业技能外,也可以选择其他职业的技能的技能,并将它们并入你的职业体系内,从而寻找到最适合你的战斗方式。”

“所有的标准其实就是更强大的战斗力和能够触摸更高一层次的阶层。”

“这其实就是兼职,也就是本职业外去兼修其他职业的技能。”

“当然,兼职会不可避免的分散你的注意里,它的结果也不一定好,有可能让你更强大,也分心过多,从而导致你的成长远远比预期的要慢。”

“一般而言,只有两种人会寻求兼职,一种位于阶位巅峰而寻求突破的人

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