第108章 他也是制作人? (第1/2页)

徐莹莹讲完,而后望向谭力天。

“大概就这些,力天哥还有不清楚的么?”

谭力天皱眉:“现在提特效和动作太早了一些吧!”

徐莹莹:“我得先提好,不一定需求直接就准确了,还得你过一下。”

谭力天点了下头:“行,我回去再看下。”

谭力天觉得这个需求太琐碎了,不太现实。

楚颜见两个人都没有说到正点上,忍不住插了个嘴。

“力天,原画出图的时候,要注意一些问题。”

谭力天:“什么问题?”

“刚才文案提的这些原画需求都是有交互的,所以跟之前的三套场景需求,要注意高度统一的问题,不然会有穿帮。”

谭力天一时间愣了,穿帮?

片刻,谭力天恍然大悟。

“你是说三选一的家具吧!”

楚颜:“嗯,其实所有三选一的物件上有需要拆分的话,都要注意高度。物体与物体交互,人与物体的交互都要一致,不然会有穿帮。”

谭力天:“好,到时候出图我注意一下。”

楚颜:“嗯,还有就是特效,特效是在原画基础上做的,所以拆分需要仔细一些。”

谭力天:“特效?他们负责拆么?”

楚颜:“这个你可以跟他们谈一下,拆图补图也很麻烦的,要是外包一起做了更好,不然我们还得单拿出一个美术来干这个事。”

谭力天皱眉,这确实是一个问题。

谭力天想了下美术的人力,看看是否让人加入进来。

“行,到时候拆分我看看,对了特效这边……”

楚颜:“一般我们之前都是原画跟特效对接,这个事,你得跟特效沟通,看他们的表现效果,文案无法描述的太具体,只能给出参考效果。”

谭力天现在终于理解到楚颜之前说的麻烦了。

这个项目的繁琐程度远比他想象的要多。

谭力天:“好,等出图了我跟外包沟通下。”

楚颜没多言,谭力天特效相拥自己的外包。

这样拆图的话,势必原画外包不会仔细。

那就得有专门的人力来拆图。

楚颜也不知道中台美术谁能做这件事。

楚颜:“还有动画相关,我建议尽可能拆的细一些,尤其是一些衔接物品的动作,可方便绑定不同的物体,减少动画成本。”

谭力天听后,再次皱眉。

剧情牵扯的美术真是太多了。

ui,原画,建模,特效,动画……

想起楚颜之前的人力需求,当真是一个人力都省不了。

谭力天:“好,我先回去看看需求,之后跟文案对一下。”

徐莹莹才想起来,这些话,制作人都跟自己说过。

而刚才对需求的时候,她都没有跟谭力天说。

显然她对这方面知之甚少。

看着制作人跟主美侃侃而谈,而这些工作本该是她这个主文案该做的。

徐莹莹心里越来越清楚,自己所欠缺的。

楚颜看了下时间,已经快到午休的时间了。

而后道:“力天,关卡那边美术需求也差不多了,下午开完会我在跟张远对一下,没问题再跟你对接。”

谭力天微怔,关卡的美术需求?

这么快!

谭力天:“好,下午再说吧!”

策划这边一个需求文档下来,就是美术组一个多月的工作量!

谭力天现在亚历山大。

外包那边资源甚多,关键是各个资源沟通的东西也多。

再加上

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