第九章 才是剛剛開始 (第2/5页)

世界的『遊戲』,除去一些偶然因素外,必要的因素一個都不可少。」

翻看著手中的《如何正確參加『瘋狂遊戲』》,傑森忍不住的讚嘆著。

他是將『逃生者』版本和『狂虐者』版本對照著看的。

這並不是他的習慣,而是《如何正確參加『瘋狂遊戲』》這本書的作者給與的建議。

雖然不排除對方想要購買者多掏積分的嫌疑,但是傑森卻認為物有所值。

至少,那超過了30張的『遊戲地圖』就已經讓傑森收穫不菲了,更不用說在這些地圖上『逃生者』與『狂虐者』之間的鬥智鬥勇。『

逃生者,利用一切可以利用的物品,或是布置陷阱,或是聲東擊西,或是乾脆依靠人多力量大將『狂虐者』反殺。

最讓傑森感到讚嘆的就是這個。

在某次『遊戲』的初賽中,一位『逃生者』集合了30人的力量,布置陷阱後,以自己為誘餌,將追擊的『狂虐者』引入了陷阱,然後依靠著人數優勢,堆死了那位『狂虐者』。

當然,『逃生者』也死傷大半,就連那位布局策劃的『逃生者』也沒有倖免。

但是,『狂虐者』的死亡,卻讓那次比賽的觀看數,達到了一個極致。

也正因為那次比賽,更多的對『逃生者』有利的條件出現了。

例如:打賞!

例如:寶箱!

前者就如同傑森之前知道的那樣。

而寶箱?

則是隱藏在地圖中的。

裡面有可能會出現武器、藥物、食物或者其它雜七雜八的東西。

這也是傑森認為手中書物有所值的原因之一——因為,在手中的書上,詳細的標註了這些寶箱曾經出現的位置。

儘管不是百分之百準確,但是已經足夠傑森做出一定的推斷了。

而隨著『打賞』、『寶箱』的出現以往『狂虐者』絕對勝利的局面被打破了。

『逃生者』與『狂虐者』雙方變得有來有往。

甚至,在某一段時間,『逃生者』成為了占據多數勝利的一方。

直到『遊戲』規則再次改變。

『狂虐者』可以帶著自身『順手』的武器進場。

之後,雙方再次變得有來有往。

「平衡嗎?」

傑森看著『遊戲』規則的本質。

當然,他很清楚,這樣的『平衡』,可不是為了『公平』,僅僅只是為了讓『遊戲』變得更吸引人罷了。

一面倒的勝利,很讓人爽快。

但並不持久。

就好似是玩遊戲開了作弊器一樣。

遊戲,結束於作弊器。

只有相互間『勢均力敵』的對抗,才是最吸引人的。

最好的就是,一方略帶劣勢,卻咬牙直追,在最後關頭翻盤。

這才是『觀眾』們想要看到的。

所以,『遊戲』就是這麼做的。

而也正因為如此,傑森可以猜得到他下一場的『比賽』絕對不是那麼簡單的。

畢竟,他已經在上一場比賽中『碾壓』了。

這一場?

『遊戲』策劃為了讓比賽更吸引人,也會做出一些調整。

因此,傑森更加專心致志的翻看這些地圖了。

儘管大概率用不到。

但其中『逃生者』在關鍵位置布置陷阱,『狂虐者』在毫不起眼處的追擊,卻是他可以學些的經驗。

就在傑森翻看到一位『逃生者』利用翻閱木箱,推到木板砸擊『狂虐者』的精彩例子時,走廊上再次傳來了腳步聲。

是兩個人的。

一個是『接觸者』

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