第九章 才是剛剛開始 (第2/5页)
世界的『遊戲』,除去一些偶然因素外,必要的因素一個都不可少。」
翻看著手中的《如何正確參加『瘋狂遊戲』》,傑森忍不住的讚嘆著。
他是將『逃生者』版本和『狂虐者』版本對照著看的。
這並不是他的習慣,而是《如何正確參加『瘋狂遊戲』》這本書的作者給與的建議。
雖然不排除對方想要購買者多掏積分的嫌疑,但是傑森卻認為物有所值。
至少,那超過了30張的『遊戲地圖』就已經讓傑森收穫不菲了,更不用說在這些地圖上『逃生者』與『狂虐者』之間的鬥智鬥勇。『
逃生者,利用一切可以利用的物品,或是布置陷阱,或是聲東擊西,或是乾脆依靠人多力量大將『狂虐者』反殺。
最讓傑森感到讚嘆的就是這個。
在某次『遊戲』的初賽中,一位『逃生者』集合了30人的力量,布置陷阱後,以自己為誘餌,將追擊的『狂虐者』引入了陷阱,然後依靠著人數優勢,堆死了那位『狂虐者』。
當然,『逃生者』也死傷大半,就連那位布局策劃的『逃生者』也沒有倖免。
但是,『狂虐者』的死亡,卻讓那次比賽的觀看數,達到了一個極致。
也正因為那次比賽,更多的對『逃生者』有利的條件出現了。
例如:打賞!
例如:寶箱!
前者就如同傑森之前知道的那樣。
而寶箱?
則是隱藏在地圖中的。
裡面有可能會出現武器、藥物、食物或者其它雜七雜八的東西。
這也是傑森認為手中書物有所值的原因之一——因為,在手中的書上,詳細的標註了這些寶箱曾經出現的位置。
儘管不是百分之百準確,但是已經足夠傑森做出一定的推斷了。
而隨著『打賞』、『寶箱』的出現以往『狂虐者』絕對勝利的局面被打破了。
『逃生者』與『狂虐者』雙方變得有來有往。
甚至,在某一段時間,『逃生者』成為了占據多數勝利的一方。
直到『遊戲』規則再次改變。
『狂虐者』可以帶著自身『順手』的武器進場。
之後,雙方再次變得有來有往。
「平衡嗎?」
傑森看著『遊戲』規則的本質。
當然,他很清楚,這樣的『平衡』,可不是為了『公平』,僅僅只是為了讓『遊戲』變得更吸引人罷了。
一面倒的勝利,很讓人爽快。
但並不持久。
就好似是玩遊戲開了作弊器一樣。
遊戲,結束於作弊器。
只有相互間『勢均力敵』的對抗,才是最吸引人的。
最好的就是,一方略帶劣勢,卻咬牙直追,在最後關頭翻盤。
這才是『觀眾』們想要看到的。
所以,『遊戲』就是這麼做的。
而也正因為如此,傑森可以猜得到他下一場的『比賽』絕對不是那麼簡單的。
畢竟,他已經在上一場比賽中『碾壓』了。
這一場?
『遊戲』策劃為了讓比賽更吸引人,也會做出一些調整。
因此,傑森更加專心致志的翻看這些地圖了。
儘管大概率用不到。
但其中『逃生者』在關鍵位置布置陷阱,『狂虐者』在毫不起眼處的追擊,卻是他可以學些的經驗。
就在傑森翻看到一位『逃生者』利用翻閱木箱,推到木板砸擊『狂虐者』的精彩例子時,走廊上再次傳來了腳步聲。
是兩個人的。
一個是『接觸者』
本章未完,点击下一页继续阅读。