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夏河看了看內容,都有點意思,可是看過阿斯拉之怒後,心裡又覺得有些不滿足。

阿斯拉之怒,用了空間彈藥箱,發射成本低,能夠密集打擊,其他的魔法弩炮,製造成本算直線下降,可是發射成本,比阿斯拉之怒高出太多了。

但是夏河也不是糊塗,知道也只能如此。

如果低級弩炮的威力,和阿斯拉之怒一樣大,發射成本又低,那阿斯拉之怒,才是低級武器了。

最終下一級戰艦的弩炮選擇,還是要落實在成本和製造難度上。

第1205章 滿足

夏河回頭再想,就發現自己是想錯了,如果敵人不能用中級戰艦的弩炮解決,那就申請高級戰艦來唄。

單獨一個營的行動,通常都是在異界啊。

在主世界,一個營的行動,通常不會離開軍團太遠的區域。需要的時候,兩個小時內,就能獲得飛行營的支援。

自己沒必要把這麼離譜的武器,布置在飛行大隊裡吧?

營級的飛行大隊,現有的弩炮,也就差不多了,而格拉斯設計的那些,威力比現有的大了幾倍。各自都有缺陷,有個是維護費用高,有的是使用成本高,有的是對環境有一定需求,不是適合所有作戰場合。

有一種威力堪比阿斯拉之怒的弩炮,製造成本,只有幾百個金幣。然而發射一次,也是幾百金幣成本。

仔細算起來,並不合適。

阿斯拉之怒,最低威力的發射方式,都能殺死傳奇,然而那要至少一個中隊的規模才能發揮作用,否則的話,空有理論上的攻擊力。如果數量達到一定程度,這些冰錐,發射的時候,會形成低溫領域。

不過,夏河立刻想到了個辦法,反正飛行戰艦追求的是空中火力壓制……

正在他想要說點什麼的時候,就看到魔法網絡的文件庫里,格拉斯又提交了一份文件,是給自己審批的。

次級魔法弩炮,空中戰錘。

外形上,和阿斯拉之怒差不多,都是魔法基座,雙管模式,就是沒有空間彈藥箱。那個成本高,而且阿斯拉之怒,沒有傳統意義上的魔法弩炮的弩箭本體,是用魔液現場凝結冰錐的結構。

而空中戰錘的彈藥箱,沒有空間屬性,箱體外形上多大,裡面就的多大。不過這種沒有空間屬性的彈藥箱,可以隨時打開,往裡面添加彈藥。

空中戰錘,有兩種攻擊模式,分別由兩個炮管承擔,一個追求大威力,一個追求速射壓制模式,或者說洗地模式。

大威力模式的弩炮彈體,就像是一個長長的梭子,依然追求速度,發射出去之後,會產生熾熱的火焰,像是變形火球術,而彈體本身,發射之後,在攻擊目標附近,能形成強大的引力。

別小看這種引力,有些飛行術,有一點引力就會變形,甚至會被吸引到彈體上去。

像是魔法箭和炎爆星辰的合體,威力沒炎爆星辰大,畢竟單發,但是有炎爆星辰沒有的穿透屬性。

右面炮管,發射的是木質的魔法彈體,像是一根木棍,發射的時候,會形成強大的重力打擊。

這個設計好,雖然威力沒有那些稀奇古怪的弩炮大,可也比現在的強出太多。成本也控制下來,可以大規模獵裝了。

次級戰艦的數量,比主力戰艦要多得多,成本上也是低太多。

夏河之前的艦隊,都還沒形成規模,飛行軍團都是個空架子,否則這麼多場戰鬥,早就大量派遣飛行戰艦參戰了。這東西造出來,又不是為了看的。主要是戰艦武器沒設計好,就肯定不會大規模列裝。

現在所有戰艦武器,都已經配套完畢,還有著各種替代版本,出現問題,也不至於重新設計艦體。

但是夏河還在旁觀,沒出

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