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四個獨立的能源矩陣,運轉出不同屬性,形成一個元素四面體結構。

而卻,元素熔爐也是完善了,可以讓羅德島回收高級構裝,進行改造。

元素熔爐,和微型元素熔爐,可以讓羅德島的魔法裝備,屬性進一步完善。另外還有小型魔海熔爐,給突變者用的,更加適合突變者的進化。

像是獨角獸騎士團的機械扈從騎士,高階的生化機械人等,都要改成元素能源矩陣。

元素能源矩陣,設計上更加合理,成本比雙能源矩陣還低。能源節點是一百二十八個,次級能源節點,卻還是是一千零二十四個。

除了儲存能量和釋放速度的提升之外,還額外誕生了一個超級能源節點。

這個節點裡蘊含的力量,可以讓機械人像是天使那樣,臨死前爆發出致命一擊,攻擊力遠遠超過自己的等級。

以前的生化機械人,想要做到這點,至少得動用四分之一的能源節點,甚至要全部動用上,才可能爆發出威力強大的一擊。代價是自身的結構損壞,能源矩陣損壞等代價。

有了這個超級能源節點,只不過是把這個節點消耗掉,回頭補充能量就是了。

元素能源矩陣研製出來之後,什麼雙能源矩陣就不用了。

主力機械人,全部採用元素能源矩陣作為動力。只不過是分配不同等級。從五級到三十五級都有。元素能源矩陣,是可以進化的,進化速度再慢,也意味著將來,羅德島會有一大批高階的機械人。

這需要時間的沉澱,可能是幾百年,上千年之後,羅德島就有了半神等級的機械人。

現在也不錯,阿斯拉使徒,起始等級就製造成三十五級的了。比原來高了五個等級。

這可是中隊級別的裝備,五個阿斯拉使徒,都能爆發出傳奇等級的一擊。

直接製造傳奇等級的機械人,並不划算,成本上高的離譜,還不如多製造點傳奇捲軸,哪怕是一次性的,也更經濟實惠。

只有讓大量的機械人,自己慢慢進化吧。

而主力機械人之外,羅德島還有元素電池,四個能量節點,十六個次級能量節點。雖然和元素能源矩陣差了太多,不過成本也不一樣,這玩意可以流水線快速生產,不需要什麼調試,啟動,磨合。

不存在晉升可能的機械人,就用這種電池,真正的炮灰兵種,而戰鬥力又還算不錯。

爆發力再差一點的,外銷型號,或者僕從軍團的機械人動力,就是購買自梅塔特林的星河電池,技術上也很先進,充電速度什麼的,都是快的驚人。

就是戰鬥爆發的能力,不如元素電池,但是爆發持續的時間,可真的是足夠的長。

不止是梅塔特林和羅德島夏氏在搞,其餘家族,也被這次魔法之神的陷阱刺激到了。第一批逃出來的軍隊算是運氣,多了一個構裝騎士中隊,中隊長還是傳奇等級的大騎士,這才幹掉了魔法天使。

其餘的隊伍,就不會有那麼幸運。

損兵折將的命運,沒法改變,就看最後損失是多少了。

羅德島還好,中隊級別,就有五個阿斯拉使徒。足夠多的阿斯拉使徒,要是犧牲自身,是能幹掉級別不高的魔法天使。而其他家族,就沒這麼多搏命手段。

羅德島這麼玩,是因為人口少,損失不起。

暴風角的阿斯拉學院,大家都在慶祝,樣品已經出來,所有數據,都讓魔法師們滿意。最好的元素能源矩陣,都是給阿斯拉使徒的。然後是六翼使徒和蝠翼使徒,再就是炎魔和六臂蛇魔。

然後是其他的生化機械人,再往下順延,就是其餘的高金屬機械人。

元素能源矩陣,一樣的材料,可是品質也有巨大差別。最終體現在進階的難度上。

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