第83章 无果的挣扎(7/10) (第1/2页)

三月十二号,星期二,植树节。

之前玩家们为对抗剧透,挽救《泰坦陨落》的销量,自发做了不少事情,在得知《泰坦陨落》被破解后,玩家们更是义愤填膺,恨不得跟那群棒子爆了。

荀游虽然没有明确表态,但是都看在眼里,而在他看来,与其出面说一些感激的话,不如给玩家们带来点什么福利更加实在。

于是他又给《泰坦陨落》更新了一个新的模式——竞速模式。

游戏的剧情模式中,玩家在一开始进行铁驭训练,也就是新手教学时,会有一段路给玩家热热手,其中包含滑行、跳跃、空中射击、投掷、滑铲等操作。

一般的玩家顶多两分钟就能完成这段路,技术好的玩家三十秒左右就能解决。

虽然这个新手教程还有排行榜,但有很多玩家觉得还是不够过瘾,因为到后来他们不管怎么努力,时间方面都是较为固定的,也就是说前面的排名都渐渐“名花有主”,并且还难以撼动。

有了更多的赛道后,喜欢竞速的玩家就能够在其中任意驰骋,挑战极限。

顺便一提,因为破解游戏的事情实在是过于恶劣,加上有人在这件事情被曝光后做了分析,最后得到的结论是博良秋会做出这种事情,除了他本人卑鄙无耻外,还有重要的一点是KPI。

众所周知,博良秋是《机甲战歌》国服的项目组负责人,要是《机甲战歌》国服的流水不好看的话,那么会影响到他的业绩跟前途。

加上《机甲战歌》国服中有一部分玩家还在观望《泰坦陨落》,把钱揣在口袋里不愿意在《机甲战歌》国服里氪金,所以博良秋才会做出破解《泰坦陨落》这种丧心病狂的事情。

这点从《泰坦陨落》遭遇破解后,《机甲战歌》国服的流水又迎来一波明显的提升就能够看得出来,有的玩家嘴上喊着抵制盗版,但还是会偷偷摸摸地去购买盗版的。

然后省下来的钱在《机甲战歌》国服的各种活动跟礼包的诱惑下,不知不觉间进了帝鳄游戏的口袋。

这个视频分析得是有理有据,还罗列出清晰可查的数据作为证据支持,加上帝鳄集团在内部整改,还被游虚会等有关部门盯着,在这個风口浪尖上,他们也不敢派水军去搅浑水。

没有水军什么的来影响玩家们的视听,很多玩家都是纷纷反应过来,这件事情还确实是这样的,既然如此,他们能够做的就是弃游!不再玩《机甲战歌》国服。

而他们在转战《泰坦陨落》后则是惊喜地发现,《泰坦陨落》不管是泰坦带来的机械美感,还是出色的射击手感,铁驭流畅的机动性,以及几个模式的玩法,都比《机甲战歌》国服要好太多!

《机甲战歌》国服虽然在一些内容上做出本地化的修改,但“核心玩法”依旧是氪金,虽说游戏刚刚开服,还是玩家玩起来比较爽的时候,但玩家已经能够明显感受到氪金跟不氪金带来的差距。

游戏里玩家要强化自己的机甲需要下副本刷材料,有的副本是单人副本,玩家自己或者组队进去刷,没有什么太大的问题。

但有些材料是要打世界BOSS才能够获得的,游戏每隔一段时间都会在某个公共区域刷出来一只世界BOSS,不管有没有玩家发现,不管会不会被打死,BOSS在一段时间后都会消失。

似乎是为了照顾没氪金的玩家,不用把世界BOSS给打死,更不用给世界BOSS最后一击,只要有输出就能获得相应的材料跟金钱奖励。

但问题是那些稀有的材料需要玩家的输出达到一定程度才能获得,否则只能拿到材料的碎片,再用这些碎片去合成想要的材料。

氪金玩家在打世界BOSS时轻轻松松就能拿满伤害奖励,而对于氪金玩家来说,伤害奖励不过

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