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三分之一,而其所需要的后勤人员却是坦克的三倍,而且训练一个ms的驾驶员所花费的资金要比坦克的驾驶员多得多,从资金以及人员的配置上,ms所起到的战争效果却要比坦克的效果小。

但是在复杂地形比如城市中又或者是山脉里面,坦克由于先天的缺陷,相对于ms来说,无法顺利的移动,但是在这种环境中,长达18米的ms也同样的无法隐藏自身的存在。事实上在这种环境中,更适合的是不到三米高的外骨骼动力装甲,在有效的保护士兵的时候,也可以躲藏在废墟后面对那些ms以及坦克进行打击。

任何的高度超过三米的机甲都会因为本身的尺寸的原因而无法躲在厚重的钢筋混凝土的房间内,而且其本身的大型尺寸也容易被发现,而在城市战中发现即摧毁,而ms那暴露在外面的机械臂以及各种的移动装置将是首个被击毁的目标,相对于处于厚重装甲下面的坦克来说,ms更容易被摧毁。

所以作为城市战中的所需要的武器应该是那种尺寸不超过三米的外骨骼动力装甲,虽然受限于尺寸以及电池的限制,无法进行长时间巡逻,但是却可以有效的利用城市中的复杂地形来躲避敌人的攻击,同时也可以保护自身不被一些小型的武器以及流弹以及炸弹破片所伤到。

而在大气层内的空战内,同样的由于其本身的动力系统的限制,无法长时间的在空中停留,但是不排除在技术的发展下,具备长时间大气层内停驻的可能。所以假设ms具有空中飞行能力的情况,将其与现在我军现役的ff…s3剑鱼宇宙战斗机与其作为对抗的对象。

ff…s3是赫尔维克公司按照ff…x7核战机的标准设计制造的宇宙战斗机,有着统一的机体规格,通过换装,能在宇宙、超高空和大气圈等多种环境内遂行作战,它的25mm机炮和六发飞弹使其火力足以与ms匹敌,是目前联邦军唯一真正能与ms对抗的兵器。

同样的对于ms来说,为了获得空战战斗的能力,其采用的方式必然不是如同传统飞机那般的利用空气动力学来达到飞行的目的,更多的是采用类似于垂直起降的原理来获得空中驻留时间。首先要注意的是,空战虽然与宇宙战都有相似的地方,都是三维立体式的战斗,但是还是有着本质的区别的。

在空战中,由于ms的外形,很难获得高速的飞行的,一般来说能够达到1000公里每小时,也就是277米每秒,大约是0。8马赫。而现有的飞机普遍可以超过音速,专门研制的飞机甚至可以达到十马赫的程度。

而在空中的时候,战斗普遍使用的是导弹以及实弹火炮,而由于米诺夫斯基粒子的作用,也就是说当米氏粒子被大量散布在空气或太空中时、粒子能够使低频电磁波如电波和微波都被隔绝、严重防碍电磁波通讯方式。

所以原来的远程制导导弹以及雷达系统将无法发挥作用,迫使战斗机使用自身所携带的光学观察仪器来探测敌人的踪迹,作战半径不超过十公里。而在此距离内导弹将彻底的失去原有的作用,而战斗机将跟依赖于自身的火炮来对ms进行打击。

ms在大气层内进行空中作战的时候,其本身具备比战斗机更高的机动性,借助ambac系统以及分布在周身的众多的姿态制御用火箭,可以达到战斗机所不具备的惊人的高运动性。目前最先进的战斗机借助于推力矢量技术可以达到180°姿势变换所需时间只需要8秒的程度,但是对于ms来说还是太慢了,ms的180°姿势变换所需时间只需要1。7秒。

或许很多人认为战斗机的正面投影要比ms要小,其实这是一种极为严重的谬论。空战是三维立体式的作战,即使战斗机的正面投影要远远的小于ms,但是如果对于处于战斗机下方的ms来说,战斗机的投影却是大到足以致命的程度。

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