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法釋放速度快,通常可以選擇抓住機會,擴大戰果。因為雙子風刃只要命中,不死也會造成撕裂效果,敵人不死的話,完全可以再補一個略慢的攻擊魔法。」

「那應該選擇什麼,來作為開局魔法呢?」

「如果你可以把握節奏,用雙子風刃開局也沒關係啊。比如我這次的挑戰賽,基本都是在用幻影閃爍來開局,敵人無可奈何,不是幻影閃爍無解,而是我釋放的時機準確。」

「教授,那大火球術也能用來開局嗎?」

「如果敵人上來就進行防禦,當然可以。大火球術的爆炸威力猛烈,就算不能破了敵人防禦,也有很大機率中斷敵人的魔法,同時也會形成一個元素紊亂的環境,哪怕只有不足半秒,也可以改變很多東西。」

「我這麼嘗試的時候,就輸了一局,敵人開局就立了一個魔法柱石,大火球術被影響,破壞不來環境。」

「那可以用迷霧類的魔法開局,或者奧術洪流,電鏈類的魔法如果傷害不大,那擾亂的作用就會非常突出。敵人擅長防禦的話,你沒有更多的手段,肯定吃虧。如果是我,是不會給敵人立魔法柱石機會的。這個魔法準備時間較長,你完全能用風刃將其破壞。」

「我是考慮魔法柱石就算被破壞了,也沒反噬。」

「火牆,地裂,甚至冰凍射線這些,都能用來干擾,並且能形成後續效果。魔法組合的課程,你一定成績不太好。」

尤里臉紅,阿斯拉教授說到了點子上。

他的魔法威力都很大,所以不太注重組合問題。後果就是遇強則弱,遇弱則強。

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